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末日游戏:开局双倍掠夺肝翻末世 第54章 嘉宾的全军覆没

作者:秋晓寒 分类:游戏 更新时间:2024-04-30 15:04:20 来源:泡书吧

从实际效果来看,所有电视频道同时直播一款游戏的活动,给夏国观众带来深深的震撼,心里不知不觉间将对游戏的重视度提高了数个级别。

不知道多少观众都是一边围观电视里嘉宾对战,一边手上不停的砍树开矿,兴致勃勃的推动着游戏进度。

被影响到决定注册账号尝试玩游戏的人就更多了。

尤其是一些平日不怎么关注网络热点,但每天必看电视的中年人。

他们对于手机上突然多了一款游戏软件并不敏锐,对于席卷网络的热点事件也没兴趣,但正经电视台在宣传?

那可太重要了。

毕竟,新春晚会都没这么大范围全频道的转播哩。

程敬也在看,看四位玩家的防守失败回放分析。

第四轮怪物入侵刚开始,什么逗儿逗的防护结界、安全塔就接连被破。游戏人物没能逃出怪物的包围圈,被数只4级怪一起围攻,很快死亡,防守失败。

【恭喜玩家“什么逗儿逗”完成三轮怪物狂灾考验。

奖励:金币 3,晶尘 30】

什么逗儿逗比最先被淘汰的长剑之锋多收获了1金币,还有多击杀了数十只怪物多收获的55晶尘,180经验,180铜币。

防守失败,什么逗儿逗先是哀叹一声,转头看到坐立难安的长剑之锋,立刻又眉飞色舞了。

长剑之锋脸色顿时更黑了。

大刀难耐坚持得久一些。

他遇到的第一波怪物是集结攻击的,大刀难耐本来堵在死亡之门前,堵了十几秒就被迫放弃。

因为后续钻出死亡之门的4级怪把他包围了。

好在大刀难耐往安全塔退,那些依令集结的怪物也没追。

但等14只4级怪物完成集结,一起冲击大刀难耐的安全塔,那是一次就冲破了,然后追着大刀难耐在森林中绕圈。

刚开始大刀难耐还能靠着敏捷优势溜它们,砸一锤就跑,砸一锤就跑。

可惜4级小蝠怪强势加入,敏捷比大刀难耐还要高,将他彻底包围。

大刀难耐没顶住怪物群攻,也防守失败了。

他比什么逗儿逗又多收获10晶尘,50经验,50铜币。

防守失败的大刀难耐苦恼的看向仍然在坚持的舟上喝粥。

舟上喝粥运气还算好,遇到的第一波4级怪物是依次进攻的,让她同一时间不至于面临太多威胁。

以【防护基座】生成的防护结界破碎为代价,好歹解决了第一波怪物。

第二波怪物是4级野牛怪,钻出旋涡后,按令集结。

一看它们有集结的趋势,舟上喝粥和围观的什么逗儿逗就一起哀叹了一声。

这波安全塔有点难撑呐。

舟上喝粥甩了甩手,左右看看,对上什么逗儿逗的眼神,主动提出请求:“要不大神你帮我打吧。”

她是真的打累了。

舟上喝粥很有自知之明。

从先前几轮游戏活动可以看出,她与什么逗儿逗在操作方面的差距,具体体现出来就是,解决同样的怪物,她要比什么逗儿逗多消耗二三十点防护值。

现在正是防护值紧缺的关键时刻,手残党决定求助游戏大神。

什么逗儿逗欣然接受,果断将舟上喝粥的手机抽走,操控着游戏人物走出安全塔,向着死亡之门跑去。

舟上喝粥看得瞪大了眼睛,犹豫一下,没张口,还是决定相信职业选手的水平。

舟上喝粥用的其实是弓箭以及法系技能,是能远距离进攻的。只是这妹纸胆小,抗拒与怪物近距离对抗,所以之前只浅浅的堵门意思意思。

什么逗儿逗就不一样了,他直接抵近到死亡之门前二十多米的位置。

这个距离把握得刚刚好,继续靠近,怪物就会上前主动围攻玩家。

即便如此,也能明显感觉到正在集结的牛群骚动了,它们似乎也摸不准是该围上来攻击还是继续按照命令等待同伙。

什么逗儿逗就不客气了,搭弓射箭放技能。

集结的野牛怪一旦有往前包围的意向,什么逗儿逗就往后退。

等那些野牛怪不情不愿的回到旋涡前继续等待集结,他又上前攻击。

虽然一只4级怪要射好几箭才能磨死,但只要不被包围,游戏人物就是暂时安全的。

怪物集结的40多秒内,就这么被什么逗儿逗磨死了9只4级野牛怪。

眼看着牛群完成集结,开始狂奔,什么逗儿逗也撒腿往回跑。

借着安全塔的保护,又磨死了5只野牛怪。

可惜,第三波怪物以敏捷见长,且模式为依次攻击,已经加入围攻安全塔。

安全塔没撑住,倒塌了。

什么逗儿逗靠着操作又干掉了2只4级怪和2只3级怪,生命值见底。

幸好升级经验已凑齐,他飞速给舟上喝粥的游戏人物升到4级。

状态全满。

又左闪右突的干掉了4只4级怪,6只3级怪。

生命值才再次清零。

至此,舟上喝粥的账号防守失败。

看着凝固的游戏画面和血色的“防守失败”,舟上喝粥和什么逗儿逗再次一起哀叹了一声。

回过神的舟上喝粥赶紧道谢。

若不是大神操作犀利,给到她的话,肯定是坚持不了这么久,她已经知足了。

作为坚持最久的玩家嘉宾,舟上喝粥又比大刀难耐多收获了31晶尘,317经验,317铜币。

围观的大刀难耐别提多郁闷了。

别看舟上喝粥看似也就比他多坚持了1个怪物波次,但游戏人物已经和他一样升到4级,安全塔的级别还比他高。

这这这……这不就是种田流玩家的胜利?

呵,破游戏不值得。

不论嘉宾们心里如何想,至此,四位玩家嘉宾全部防守失败,结束了本次游戏活动之旅。

简单吐槽几句后,大家的气氛反倒轻松下来,互相交流起游戏经验和失误,一起等待的本轮考验情况统计通知。

主持人连连活跃气氛,感叹着第四轮考验实在太难,应该没有玩家能通过这样的难关,现场嘉宾的表现已经非常优秀云云。

晚上九点五十分,不知不觉间游戏活动已经持续了将近两个小时,屏幕上终于弹出战果通报。

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