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开局带AI流浪宇宙 第543章 工程师,无机甲的困境

作者:月非是月 分类:科幻 更新时间:2024-05-13 14:39:26 来源:书海阁

在人群中,几个人造人的身体崩解开来。

它们化身万千细小机械体,如昆虫般覆盖地上的机甲。

天姹星国的工程师就是跟在军队中这些类人造人。

所谓类人造人就是类似人造人的个体,它们表面和人造人相似,也拥有智慧,智力水平和一般人类没有两样,但实际上就是由这些小的机械物或者其他东西构成的。

而真正的人造人本身是利用一些化学结构制造出的类人个体,本身不存在血肉。

在军队中,工程师的作用是对军用机械进行管理和修理,它们的主要算力也应用在这个上面。

如果工程师本身无法修理,那么就会对军用机械做出评估报告,是借用更多人手进行修理还是直接选择报废。

这还是非常有必要的。

一些设备修理的成本甚至比重新制作还要高。

现在战争机械结构的复杂性使得一般人无法做出准确的评估。

如果在开头觉得可以修理,到最后才发现不能修理,那损失的金钱是巨大的。

如一个核聚变装置,其实际价值就在几百万能源币。

当然不是核聚变贵,而是后面的能源储备装置贵。

一场战争下来,这些方面不必要的损耗可能会多达几百几千亿能源币。

正因如此。

星国联军中会常备工程师单位。

特别是实力越弱的星国。

因为实力强大的星国普遍使用主机进行超强计算。

而弱的星国主机算力不太够用。

如联邦的战舰主机,其算力达到了590万亿QOPS,也就是590万亿昆的算力,而昆就是quetta,为10^30。

因为算力标准的不够用,所以联邦又复用了人族汉语的古老数学单位。

个、十……亿、兆、京、垓、秭、穰、沟、涧、正、载、极、恒河沙、阿僧之、那由他、不可思议、无量、大数、全仕祥、古戈尔。

这些单位在万以前为十进制,亿以后是万进制。

比如万万为亿,万亿为兆,万兆为京。

而590万亿QOPS的算力实际上相当于59载,即每秒钟计算机完成5.9X10^45次操作。

这个数字相当恐怖。

地球的总质量其实也不过才6X10^27克,就算将地球全部变成沙子,其数量也不过才6X10^32粒。

如果是太阳呢?

太阳质量也就比地球大33万倍,也才1.98X10^38粒沙子。

现在二十八星国盟约的算力在持续不断的更新中。

战舰普遍平均的算力可以达到700正,也就是联邦战舰主机的840分之一。

天姹星国则要差很多,只有10~15正左右,也就是联邦战舰主机的分之一。

当然其算力听起来也非常庞大。

但由于文明进步,信息量数据量的增加,每一条文件也不是地球时代的几MB或者几GB。

随便一个小文件可能都是PB、EB级别的。

这使得信息处理的难度几何倍数的增加。

再加上现在很多文件都采用了特殊解码方式,要读一段信息基本上每一个字都需要单独进行解码,这又需要消耗无数算力去进行。

以图片举个例子。

可能在21世纪一张图片也就几百万几千万像素,这已经可以满足所有需求。

但在这个时代不行,一张图片或许需要几百万亿亿像素。

恨不得图片放大后可以看到基本粒子的程度。

算力在这个时代依旧是衡量战争的标准之一。

算力低那就意味着要用更多的单位去处理事情,工程师这样的单位就是为此诞生的。

工程师本身的算力也很强,达到了3沟的地步,也就是3X10^32次。

它要解开联邦的电子病毒依旧困难。

在此期间,西马力等人需要让自己的身体和大自然亲密接触。

好在他们的基因都有异化。

天姹星国相较于基因序列来说更喜欢基因异化一些。

基因异化不会使得生命变成怪物,只会增强原本的体格。

基因异化本身并不是一种基因手段,而是半基因半科技的手段。

它是改变细胞原子结构来储存更多电子的一种手段,这些电子可以在需要的时候脱离电子轨道被人所利用。

大部分都是通过某个器官转换为能量。

这是一种比较成熟的“魔法技术”。

基因异化由于不会增加体型,而且为了维持身体的稳定也不会设定得很变态,所以其实强化的幅度是非常有限的。

在这里的环境下他们坚持不了太久时间。

“该死的。”

西马力感觉到自己浑身的细胞此时都在颤抖,濒临崩溃边缘。

信息干扰太过恐怖,此时他身体内部的夸克机器人没有机甲作为第一层防护已经全面崩溃。

算力的降级让他感觉意识十分沉重。

这种沉重甚至是字面意思的。

人类文明已经确定意识真实存在,在之后的时间中他们一直在想办法让人类可以承载更多的意识。

意识越庞大,越稳定,越不容易动摇。

现在的人类在出生时就已经拥有了夸克机器人,并借助夸克机器人来承载更多的意识。

当夸克机器人瘫痪之后,意识对于人类本身的**来说就像是万斤巨石。

这有些类似于cpu和gpu,cpu负责计算,gpu负责图形处理,此时一方因为新的软件技术得到了加强,使得双方都可以运行到100%。

而此时一方的加强挂了,然而依旧运行的同一个3A大作,还是4k拉满,那么挂掉的一方就会严重负载。

另外一方降频,导致整个游戏的帧数猛掉。

人体便是那款3A大作。

此时他们都在猛猛掉帧。

不仅如此。

其中一方甚至还负责电源。

现代人身体都被改造过,需要维持稳定。

一般的时候稳定被破坏是没什么问题的,但被破坏的情况下四周的环境还很恶劣,这就进一步的造成了游戏的崩溃。

西马力他们此时是面对了大危机。

一切的指望都在工程师身上!

机甲必须修复。

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