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搜猫阅读 > 游戏 > 说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 > 第409章 作战失利时将白色部分沿虚线剪下

游戏圈第一次世界大战!

没错。

就在本届科隆游戏展开展之前,威望迪的暗中操纵之下,向来与黄金之风不和,并且有过多次交手的柯美拉,宣布展开与威望迪之间的并购洽谈,欲与云威携手并进,成立只手遮天的综合**集团联盟。

而与此同时。

同样是在威望迪的授意之下,全球最大商用游戏引擎开发公司之一的幻梦集团,宣布调整引擎授权价格,并针对华国游戏公司,进行区别对待,全面打压以黄金之风为首的,一直以来对于幻梦引擎依赖的一众游戏公司。

辞旧迎新。

就在这新旧年交际之时,原本应该是各路厂商们休养生息的时候。

由威望迪悍然发动的游戏圈战争,却突然打响。

事发突然。

尽管,以黄金之风为首的华国游戏圈反应迅速,在短短半个月之内便联合了总共十八家集团公司,共同开发自研引擎。

但引擎,却不是一天两天就能制作出来的。

而就在这样的绝对劣势之下!

华国游戏联盟的龙头代表公司——黄金之风,与作为威望迪游戏垄断联盟的门面——威望迪游戏集团,在日耳曼科隆游戏展中,展开了世界大战的第一次交锋!

在几乎所有人看来!

这对于黄金之风来说,都是一次艰苦卓绝,甚至可以说是胜算渺茫的战斗。

毕竟在前期的宣发之中,云威就以绝对的优势,将市场占领得七七八八,声威震天,势不可挡!

或许对于黄金之风来说,最好的结果就是在云威的压制之下,勉强抵挡,避免一败涂地!

但是!

当《魔戒:咕噜》和《我的世界》出现在同一个竞技舞台之上时!

众人才发现自己错的究竟有多么离谱!

他们不曾想到,一款投资足有5亿刀,各项宣传宣发拉满的游戏,游戏质量究竟会低到怎样令人发指的地步。

他们也不曾想到,一款仅用了两个半月,在没有引擎支持的情况下,仅凭手搓的像素风方块游戏,质量会高到怎样令人难以置信的地步!

这是一场突破下限和突破上限的较量!

尤其是云威!

那无下限级表演,简直是令人瞠目结舌!

无论是同行还是玩家,亦或是游戏媒体,都很难相信这竟然是当今全球首屈一指综合**公司所出品的主打3s!

【天天游报:你很难想象这竟然是一款云威出品的游戏,毫无新意的平台跳跃设计,故意提高难度而制作的漏洞,奇怪压抑的视角局限,以及那令人无言的暗杀设定……我根本想不到这款游戏的受众究竟在哪】

【体感天下:从游戏层面来讲,它是对游戏玩家的折磨;从ip层面来讲,它是对魔戒名号的侮辱!我想,此时应该再也没有人华纳新线影业的高层更后悔了!】

【黑盒测评:平台跳跃 潜行刺杀!当这两个元素共同出现的时候,你或许会想‘它怎么也不会太差’,可当你真正游玩过以后,伱就会发现,云威竟然真的做到了化神奇为腐朽……】

骂声一片!

华国方面,大大小小的游戏测评媒体,对于这款《魔戒:咕噜》在游戏展中的质量表现,都齐齐给出了1/10的评分!

当然了!

或许有人会说,华国媒体之所以这样评价,是因为作为此次游戏世界大战的另一个主角,黄金之风是华国企业,所以华国媒体自然会更偏向自己人,将别国游戏作品贬低得一无是处。

那么!

就请再看看全球各路知名综合**测评媒体们的评价吧——

【slgamer:本世纪初的游戏设计!莫名其妙的台本设计!弱智的敌人、弱智的主角、弱智的玩法!所有弱智的元素集合在一起,形成了这款游戏毋庸置疑的1/10弱智分数!】

【欧罗巴游戏:通常来说,我们是很难找到一部各方面都很差劲的游戏的,毕竟玩法、美术、剧情、体感甚至是文本文案,一款游戏总该有一点点值得被肯定的地方。但是,《魔戒:咕噜》的出现,彻底颠覆了这一认知,向我们展示了毫无可取之处的游戏是什么样的】

【sng:糟糕透顶的潜行,无聊至极的跳跃,不明所以的剧情,你很难说服自己去游玩这样一款作品——即便你已经无聊透顶了】

差评!差评!

……

“还是他妈的差评!”

虽然此时!

科隆游戏展才仅仅过去了一天!

但随着这一天展会的暂时告一段落,胜负,却已经昭然若揭!

这是一场足以堪称惨烈的一边倒式屠杀!

此刻,即便是对游戏产业再不了解的莎拉·加斯科涅——这位有着四分之一高卢贵族血统的威望迪核心董事——也对他们现在的处境有了清晰的认知!

看看媒体们对于《我的世界》的报道吧!

《首日落幕!我的世界惊艳全球!sng主编西蒙直呼“世一游”!》《开创性的游戏模式!黄金之风即将席卷游戏新品类!》

《游戏玩法的大胜利!我的世界惊艳亮相,广受追捧!》

《第一次世界大战?第一次血腥屠杀!》

《碾压!无可争议的科隆之王!黄金之风首席工作室黄金体验再度发威!轻取5亿云威!》

《如果你想要看到当今游戏的想象力上限,来科隆吧!如果你想要看到当今游戏的质量下限,也来科隆吧!》

《……》

如果说不久之前的欧罗巴展会上,《欧洲卡车》vs《燃烧车轮》是顾晟创意的一次巧取!

那么此番,《我的世界》对上《魔戒:咕噜》就是一次单方面无可争议的碾压屠杀!

似乎此刻,莎拉才终于明白,之前在宣发阶段之中,黄金之风为什么没有像以前对柯美拉一样,与云威进行宣发阵地的争夺和博弈。

因为他们根本就没有这个必要!

此番,顾晟的自信心史无前例!

他确信,即便是一丁点宣发都不投入,就凭着他手中这款像素风的简陋方块游戏,一样能轻松地对云威实现降维打击,全面碾压!

甚至不夸张地来说,顾晟早在大战开始之前,就已经预料到了结局!

无人可出其右!无人可挡其势!

他对于《我的世界》的信心,甚至比他们斥资3.12亿所打造的《使命召唤》,还要充足,还要笃定!

这是一款送给普通玩家们的休闲开放世界沙盒游戏。

但对于云威,甚至是他们威望迪来说,却是一款实打实的恐怖游戏!

太恐怖了!

短短一天的时间中!

云威之前靠着ip和大张旗鼓宣发所撑起来的8.75%市值,就被打回了原形!

相较《魔戒:咕噜》宣发之初,此刻云威的市值,不仅没有增长,反而还下降了0.2%!

也就是说!

他们花费了数亿刀,足足一个月才拉起来的市值!

在短短一天的时间之内,便瞬间暴死,甚至还倒欠了0.2%!

而且!

此时距离科隆游戏展闭幕,还有足足四天的时间!

股价断崖所带动的市值暴跌,还将持续不断地影响他们,直到跌出个史无前例的冰点!

叮叮当当……

莎拉端起茶杯的手都在微微颤抖,引得杯盖在杯口上不断颤动战栗。

作为拥有四分之一高卢贵族血统的莎拉知道。

此时,或许是时候该按照国旗使用说明书中所标注的一样:作战失利时将白色部分沿虚线剪下了。

我们必须做出应对!

毕竟如果此时,他们作为高层,再不对如此暴跌做出任何应对举措。

那么他们的相关财阀投资商们,就要按照虚线将蓝色部分剪下;而下面的工作室及基础程序员,就要按照虚线将红色部分剪下了!

于是!

就在首日科隆游戏展结束之际!

云威高层紧急发布了一条公告,内容洋洋洒洒,又是说这款《魔戒:咕噜》从拿下ip到最后制作完成有多么坎坷,又是说中间的立项和调整有多么曲折,他们是下了多大的决心才将这部“反套路主角”作品制作出来的巴拉巴拉……

不过!

尽管公告字数不短,个中缘由五花八门。

但归根结底,其实也就一句话——

……

“……本展会所呈现品质,并不代表游戏最终质量,后续将继续更新完善。”

放下了平板电脑,顾晟兀自摇了摇头,呵呵一笑。

这一套他再熟悉不过了。

很显然,云威方面如今也已经被股价和市值的突然暴跌搞了个焦头烂额。

8.77%的市值蒸发,对于云威这种级别的大厂来说,绝对是个惨痛的打击。

而现在,云威方面最好的解释,就是“我们这游戏还没做完呢!别急!别急!”。

反正现在只是游戏展,各家放出的游戏也都是试玩,的确不能代表最终的游戏品质。

云威这么说,倒也不失为一个不错的借口。

“那之后呢?”

说罢,就见对面坐在沙发上的大江问到:

“所以他们是准备调整一下,然后再确定发售时间,卷土重来?那我们是不是要早做发售期的宣发准备?”

闻言。

还不等顾晟开口,坐在沙发另一边的森谷先笑了,抽出一支烟递给大江:

“徐总多虑了,他们十有**是再起不能了。”

“啊?”大江有点懵逼:“五亿刀的项目啊?他们就不再发售了?直接砍项目?这代价是不是有点太大了?”

“断臂求生嘛,相比起他们的市值蒸发,这就已经算是不错的了,”

面对大江的疑问,栽歪在他旁边沙发扶手上的陆边哈哈一笑道:

“现在赶紧把这狗屎一样的项目砍掉,无限期延期发售,总比头铁硬顶着1/10的评分上架好,”

“要不然,游戏卖不了几份不说,到时候市值二度蒸发,负面舆论再爆炸,别说云威了,”

“搞不好连威望迪都得受牵连……”

本章完

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