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巅峰玩家 第116章 深入战区5

作者:孤枫枭寒 分类:游戏 更新时间:2024-05-14 16:38:02 来源:书海阁

云枭寒已经等不及这2个关键技能的冷却了,再等就得死扈从了,他直接向村口冲去。

村口此时敌我比已经达到了悬殊的24:5,算上云枭寒的8个扈从也只是24:13,接近2倍的人数差距让战局失去了平衡。

云枭寒的靠近,并没有立刻吸引大多数敌人的火力,因为绝大多数士兵都已经有仇恨对象了,只有2个落在后面的商盟士兵对其展开了攻击,其中一个还是没能挤到村门口的近战兵。

云枭寒完全不去理会他们的攻击,继续向前冲,直往兵堆里冲,而这时帝国士兵也只剩3个了。

当冲到敌人中央,无法再向前移动的时候,云枭寒一个【破胆怒吼】,先降低周围敌人的25%伤害,然后就是一记【暴君狂击】将自己的血量刷满,这两个技能前者是15码范围的群攻,后者则是10码范围群攻,两个技能的伤害一下子就让超过一半的商盟士兵转换了攻击对象。

而这时,云枭寒也进入了扈从的指挥范围,他立刻命令扈从集火堵在入村路线上的敌兵,而自己则激活了防御姿态争取时间。

扈从们刚一攻击,云枭寒就发现了令他惊讶的地方,他的一名法师扈从施放出来的法术居然是范围攻击的。

云枭寒连忙查看扈从状态,之前因为离的太远,只能看到扈从的头像和位置,连生命值多少都看不了,自然无法看到别的状态,而现在进入了指挥范围就可以详细查看了。

一查看才知道,原来正是那名拥有初级元素掌握天赋的法师兵升阶了,从普通升阶到良好,其属性得到了显著的提升,智力、精神之类的主要属性提升了1/3,次要属性也有着不小的提升。

此外虽然其天赋没有升级,但却领悟了两个新技能,分别是【专注技巧】和【烈焰风暴】。

【专注技巧】:战斗中受到攻击20%概率不被打断或延长施法条,被动,可升级。

【烈焰风暴】:焚烧指定15码半径范围内的的所有敌人,造成(20 0.8*智力 0.5*魔法攻击力)的伤害,并在8秒内附加(0.5*智力)每秒的持续火焰伤害,退出焚烧范围则不受持续伤害影响。施法时间3秒,冷却时间20秒,可升级。

【专注技巧】就不用说了,拥有了【烈焰风暴】这个范围技能,配合升阶后的属性,再加上使用元素类技能伤害提高25%的初级元素掌握天赋,这名法师扈从一个人在群战中的输出就要超过其他三个普通法师扈从的输出之和,而且还是超出不少,说一个兵相当于4个法师兵都不为过。

可见士兵本身资质和后天培养的重要性。

为了区分,云枭寒立刻根据其天赋给那名良好阶的法师扈从起了个名字:“火一”,从这个名字上就可以看出云枭寒的起名能力到底有多烂,而且这个法师扈从以后也未必不能领悟其他系的元素法术,幸好的是官方还不够黑心,扈从的改名是不受限制的,不需要改名卡之类的道具,以后想改还能再改

然后在扈从的名字显示设定上,云枭寒选择了隐藏,这种设定下,他自己可以看到他给扈从取的名字,而别的玩家是看不到的,这样他的扈从们不至于被人一眼就发现差别,而导致被重点打击。

不过云枭寒也发现,因为强大的输出能力,“火一”很容易因为仇恨过高而被集火,哪怕拥有了【专注技巧】技能,施法也经常被打断,而且三名牧师扈从中至少有2名是在为他加血,其中一名还是拥有中级治疗天赋的那个牧师扈从。

云枭寒突然觉得自己好像还是需要一个盾战扈从来保护后排的,最起码能站在“火一”前面为他挡箭,不仅安全的多,还能创造更高的输出。

不过现在由于云枭寒吸引走了超过一半的敌人,扈从们的输出环境好了不少。

在扈从们的攻击下,挡路的商盟士兵很快被击杀了3个,只剩下一个还挡着路。

云枭寒依靠防御姿态硬抗,到现在还剩下70%血,他喝下一瓶史莱姆生命黏液,然后上去就是【嗜血猛击】加【重击】,再补上一记平砍,将本来就残血的那个挡路小兵干掉,然后从强行清出来的一条人缝里冲进了村子。

进了村子,云枭寒立刻调转方向,这回终于不用受到360度方向的敌人打击了,只要防备正前方120度左右扇形面的敌人的攻击了,而且他还能堵上大门,掩护后排,并能让牧师扈从给自己加血。

虽然此时帝国方的士兵已经死的只剩下2个,但局面却稳定下来了,敌我比例也变成了的20:12,而且敌人中还有不少血量不足一半。

因为初阶战场中的普通士兵中是没有法、牧、骑、海军4个职业类型的,商人自然更不会有,所以接下来云枭寒的主要工作就是为扈从们挡箭,并堵住大门,群攻技能冷却就上去交一下。

【暴君狂击】在群战中的作用还是非常明显的,不仅能群伤,还能给自己回血,配合【嗜血猛击】和【破胆怒吼】,云枭寒打群战的能力很强,而且特别持久。

30秒后,随着残血敌人被云枭寒逐一收割,敌我比例对帝国方越发有利,来到15:11。

但经过这么长时间,两方新一波的支援也再次出现。

帝国方新出现的10个兵从村子后门进入村庄,这种后门,只有据点占领方才能使用,是一种防守方的特权,但对非占领方而言,那就是一堵墙,而不是可以使用的门。

不过在玩家间的对抗中,玩家是可以有意识的将村庄完全围住,哪怕无法使用后门,也可以在墙外堵住占领方的增援士兵。

不过对普通npc而言,他们显然没有这么高的ai来进行围点打援。

另外这种后门设置也只对战场中的小村庄起作用,对大型村庄乃至城市都是无效的,其增援的进出都需要通过正规的大门。

商盟方的这一波增援比正常还要多一些,通常都是20个,但这一回足足有24个士兵从3个方向朝村庄进发。

两方的比例又一下子变成了39:22,局势一下子又回到了普德拉尔准爵出现前的状况。

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