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巅峰玩家 第1318章 独眼亚巨人的BUFF加成

作者:孤枫枭寒 分类:游戏 更新时间:2024-05-14 16:38:02 来源:书海阁

“对不起,我是农村人,城里人真会玩。”

“顶级血脉的宠物现在没渠道获取吧,更别说第二阶段的顶级血脉宠物了,我有朋友试着驯服过蜥蜴,根本搞不定。”

“驯服蜥蜴?你朋友那是在驯服坐骑吧,宠物的驯服难度比坐骑大多了,宠物可以帮你战斗,坐骑可没有战斗功能。”

“也不是,有个别坐骑是可以战斗的。”

“那只是放坐骑技能吧,不能独立战斗的。”

“你们别在这扯了,说独眼亚巨人怎么就扯到坐骑了。”

“我记的人型生物好像更难驯服?”

“是的,官方资料上提过,智慧越高的生物越难被驯服,龙血脉的也就蜥蜴和亚龙简单些,到巨龙也算智慧生物了,驯服难度极大。”

“独眼亚巨人是人型生物了吧,智慧比亚龙肯定要些,亚龙宠物我都没见人有过,这独眼亚巨人宠物怎么来的?”

“还亚龙,蜥蜴宠物我都没见过,蜥蜴坐骑倒是见过。”

“你当然见过啦,看,这不是有人召唤出蜥蜴坐骑了么?”

“又是科西嘉子爵领玩家?还不止一个人有?又是独眼亚巨人宠物,又是蜥蜴坐骑,这还能搞批发?怎么弄的?”

“别猜了,问一下不就好了。”

“我告诉你们吧,这蜥蜴蛋是云老大弄的,我也不知道是他从什么渠道搞来的,还是稳定渠道,每周卖五个,三个放典当行,两个卖钱,供不应求,都被我们领地的玩家消化了。但每人只准兑换、购买一次,不准转卖。”

“兑换?什么兑换?还有这怎么防止转卖。”

“你们领地连典当行都没有?”

“嘿,还典当行,我们公会连领地都没有,哪来的典当行。”

“额,那我解释下,典当行就是类似当铺的建筑,可以以物易物。典当行兑换物品是有兑换记录的,可以看到是谁兑换什么东西,而且典当物品的人可以设置无法重复兑换同一物品,这样一来兑换了蜥蜴却不骑,也不练坐骑的不就显得很奇怪了么。

而且我们领地还安排了管理专门查证这个,蜥蜴蛋孵化也就是几天的事,等孵化时间过了让你把坐骑放出来看看,放不出来就肯定是转卖了啊。

云老大说过这是领地的内部福利,不准转卖,一旦被发现有人转卖就会被踢出领地的,我们领地福利超好的,没人愿意为了一点蝇头小利被踢出领地的,除非那人是个智障。”

“靠,我还想花高价收一个呢,这下不行了。”

“你跟我们说这么多不算泄密?”

“不会啊,云老大没说不让说啊,这事也没什么不能说的。”

“是没啥不能说的,外人只会对你们羡慕妒忌恨。”

“有个有能耐的老大真好啊。”

“你怎么不召唤蜥蜴?”

“其实这蜥蜴是地底蜥蜴,不太适应地表环境,在地面上双防都会下降,所以我就没召唤,他们现在召唤蜥蜴坐骑出来也不是用来作战的,而是拿出来显摆的,没看到有些人的蜥蜴才30、40级么。”

“你们别听他吹,他是没抢到,蜥蜴蛋数量有限,哪是这么容易抢到的,他要真抢到了也早召出来装X了,你们不是我们领地的人就别想了,我们领地的玩家自己都不够分呢。”

“嘿嘿嘿,看穿不要揭穿嘛,不过的确是不够分,僧多粥少啊。”

“地底蜥蜴?这蜥蜴蛋是在幽暗地域弄到的?”

“不知道,可能是吧。”

“我也去过幽暗地域啊,怎么弄不到蜥蜴蛋,连这方面线索都。”

“进入幽暗地域的通道不一样吧,下去后所处的幽暗地域的位置也不一样。”

“可能有这方面的原因,但应该不是主要原因,我记得云枭寒是第一个发现幽暗地域和发现黑暗精灵势力的,因此魔索布莱城被固化于艾斯特雷帝国(中央帝国)境内,雪漫城地区附近,黑暗精灵这个新种族开放也是他的功劳,可能是他作为首个发现者的福利?触发了某个剧情?”

“那就只有天知道了,这种事云老大不说,也不好问的。”

“选黑暗精灵的玩家能弄到蜥蜴蛋么?”

“没的,我有两个朋友都建新角色,然后选黑暗精灵种族了,他们都没拿到蜥蜴蛋,黑暗精灵是2月22号开放,这才过去一个半月呢,他们要从头开始练角色,等级落后很多的,据说等级最高的那批人也就30级左右,上哪弄蜥蜴蛋去”

“就算他们等级和我们一样也弄不到,蜥蜴蛋又不是大路货,黑暗精灵NPC也不是人人都有地底蜥蜴当坐骑。”

“可能要加入黑暗精灵家族才能弄到,还不能是排名靠后的小家族,那些小家族就只是族中的直系血脉才有蜥蜴坐骑。”

“你们真是越扯越远,越扯越歪,不是问独眼亚巨人么,怎么就扯到地底蜥蜴了,还探究起怎么弄蜥蜴蛋来了。”

“哈,是歪楼了,习惯了、习惯了。”

“有人能说下独眼亚巨人么?”“独眼亚巨人也是我们领地的福利,是领地宠物,不是玩家自己驯服的,是云老大建了领地巢穴,然后让领地玩家领养的,外人根本没办法领养。”

“我靠,你们这领地福利也太好了吧。”

“这独眼亚巨人强么?”

“强!我有个朋友领养了一个,据说属性比同级的他都要高,战斗力强的很,而且远近皆能,唯一的缺点就是技能有点少。”

“太羡慕了,

“你羡慕什么,你有宠物栏位么?没宠物栏位你连只宠物鸡都养不了,还想什么独眼亚巨人?”

“是啊,我也想领养一头独眼亚巨人来着,可惜没宠物栏位,早知道当初不转火法,转个能养宠的职业了。”

“你好歹还有机会,也许你以后能打到养宠技能,弄到宠物栏位呢,到时就可以去领养独眼亚巨人了。”

“这太难了吧,对职业没要求的养宠技能哪是那么容易出的,我可没这么好命。”

“总有一线希望,不像我,连个希望都没。”

“你可以转到雪漫城来,然后加入我们凌穹阁啊,能被云老大选中参加战役,你实力肯定不差的,你来他肯定会收。”

“唉,我这边还有好多朋友,地区声望和任务也都是这边的,到雪漫城重新开始不大好啊。”

“那就没办法了。”

“咦,这独眼亚巨人怎么不显示等级的?”

“是哦,怎么搞的,在常规地图上独眼亚巨人是显示等级的啊。”

“可能是因为它是领地宠物的关系吧,和普通宠物不一样,被系统默认为NPC了,NPC就不显示等级。”

“这也行?为什么普通宠物就显示等级,领地宠物就不显示?差别待遇?”

“这我哪知道,我又没领养独眼亚巨人。”

这些玩家都能注意到的情况,云枭寒自然也能注意到,他了解的信息更多,很容易就推断出了原委。

正如那名玩家说的那样,领地宠物大概是被系统默认为NPC了,这也和他们在战役中的生存待遇有关,要知道普通宠物在战役里死了是假死,回头花钱复活就好了,顶多是掉点亲密度。而领地宠物在战役里死了,又没有在限定时间里复活,那就是真死了。

生存待遇上的差别让领地宠物更像是NPC,而不是玩家的宠物,要知道NPC要是在被确定为历史演变的战役中死亡,那也是真死了,只不过死的更多的是那些普通的士兵,重要NPC一般不会死,而是被主动投降或被重伤生擒居多,毕竟这是西方封建背景,贵族在被抓住后是可以换取赎金的,贵族们自己也没有宁死不降的觉悟,发现打不过了就会投降,所以重要NPC的死亡率还是很低的。

领地宠物在某种程度上就和NPC士兵差不多,甚至还不如NPC士兵,NPC士兵在非历史演变的战役中死亡都是假死,而领地宠物不管是在什么战役中,死了又没当场救活,那就是真死。

这种生存待遇上的不利换来的是其它方面的便利,因为领地宠物不显示等级,那么级差自然也没有了,【夏侯惇】对上高他10级或11级的玩家不再受等级差影响。

其次,作为NPC,【夏侯惇】和其它五头独眼亚巨人都能享受到帝国方的血量加倍的战役BUFF。

再次,【夏侯惇】和其它五头独眼亚巨人还能享受云枭寒的成就BUFF加成。

云枭寒有三条指挥类成就,排除掉“蛙跳首创者”这个影响登陆和登船效率的成就,剩下的两个成就都是可以影响NPC的(不能影响玩家)。

通用成就“名将”:该成就可获得NPC认可,玩家统帅的非玩家部队得到10%战斗力提升,15%士气提升,同类成就只有最高的那一项可以生效。”

“史诗胜利(辉煌)的统帅”战役成就:该成就可获得NPC认可,玩家在剧情战役中所统帅的非玩家部队得到15%战斗力提升,30%士气提升。同类成就只有最高的那一项可以生效(包括将领成就),并提供属性加成。”

这两个成就在战役中只有一项可以生效,后者明显更强一些,所以是后者生效,但“名将”成就是通用成就,是可以在常规地图上生效的,不像后者只能在战役里生效,所以实际上更加有用。

【夏侯惇】和独眼亚巨人在常规地图上也可以享受“名将”成就的BUFF,但常规宠物就不能享受这个BUFF了,也不会血量加倍。

此外因为云枭寒的一系列个人成就,他在战役中的个人战力也是得到大幅加强的,双攻提高65%,双防提高60%,所以云枭寒在战役中要比他在常规地图上强非常多。

最后,云枭寒的【统帅之心】对【夏侯惇】和五头独眼亚巨人加成也是不同的。

【统帅之心】的被动效果:麾下所有玩家部队(包括玩家自己)的全人物属性提高10%,麾下所有非玩家部队的全人物属性提高20%,增加技能拥有者50%指挥范围。

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!因为领地宠物被默认为NPC,所以他们是全人物属性提高20%,而普通宠物只提高10%的全人物属性。

这个【统帅之心】对领地宠物的加成在常规地图上也是如此,是20%而不是10%。

因此别看领地宠物被默认为NPC有很大风险,但好处也是不少的。

事实上,在进入战役空间后,百璟等五个领养了独眼亚巨人的玩家在看到独眼亚巨人身上BUFF后,都感觉有些傻眼,血量翻倍的帝国方的战役BUFF他们都有想到,但其它BUFF就想不到了。

“史诗胜利(辉煌)的统帅”战役成就给的15%战斗力提升,30%士气提升,【统帅之心】给的20%全人物属性提升,【英武型创造之血】也提高了10%士气。

再加上【夏侯惇】的【独眼亚巨人首领】天赋,可使麾下所有独眼亚巨人全属性提高10%,战斗力提高10%,士气提高20%,并可以指挥独眼亚巨人。

加起来就是25%的战斗力提升,60%的士气提升,30%的全人物属性提升,【夏侯惇】对独眼亚巨人的指挥还相当于提高了他们的AI水平。

再把士气换算一下,每10%的士气提高5%的攻击速度和2%的战斗力,还会让NPC在接受命令时反应更加迅速,其实就是在一定程度上提高其AI,并降低溃败可能,作用还是很大的。

也就是37%的战斗力提升,30%的攻击速度提升,30%的全人物属性提升,以及更高的AI水平。其中战斗力提升是对所有基础能力的提升,双攻双防,包括部分抗性在内的基础能力都会得到增强。

这个提升太大了,也就攻速提升的作用小点。

攻速提升只针对物理攻击,用独眼发射能量光束肯定不是物理攻击,投掷石块倒是物理攻击,受攻速影响,但受限于弹药,石块没那么好找,攻速影响不算大。

独眼亚巨人的近战能力其实并不差,在亚巨人中虽然不是最强的,但也肯定是在前五之列,比大多数亚龙都要更强。可因为这是在战役里,肯定是不太敢让【夏侯惇】和独眼亚巨人上去肉搏的,那太容易死了,一旦死的不是地方连【地精起搏器一型】都不好使用,毕竟用【地精起搏器一型】复活目标要持续引导五秒的,遭到敌人攻击是很容易被打断引导过程的。

但就算如此,考虑到AI水平的提高,这五头独眼亚巨人的战力也提高了差不多六成,还是保守估计,如果算上血量翻倍的战役BUFF,说它们战斗力提高一倍都是勉强算的上的,所以也就难怪这五名领养了独眼亚巨人的玩家会目瞪口呆了。

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