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巅峰玩家 第1401章 【夏侯惇】50级

作者:孤枫枭寒 分类:游戏 更新时间:2024-05-14 16:38:02 来源:书海阁

云枭寒主要想练的是宠物,结果却是坐骑得到了多次提升,这也算是意外之喜了吧。

又练了一段时间,【冰糖雪梨汤】的2小时时限到了。

他把【初级练伴卡】关了,打算换个练级点。

因为【夏侯惇】已经49级了,所以他找了50级怪点继续练级,打比自己高一级的怪,【夏侯惇】可以多拿20%经验。

又用了三份【冰糖雪梨汤】,并开启【初级练伴卡】,开始练级。

练了36分钟,【夏侯惇】终于升上了50级,而在这之前,【返祖的六肢灰鳞亚龙】已经先升到了51了。

【夏侯惇】升上50级后,除了常规的属性大幅提升外,永久BUFF【亲手培养一】提升为【亲手培养二】,效果是【夏侯惇】的全属性提高10%。(【亲手培养一】是5%)

【夏侯惇】还可以进行一次强化选择,这也是正常的,【夏侯惇】升上40级只增加了属性。

有三种强化方向供云枭寒选择:

第一个选择是攻城强化,可以增强【夏侯惇】对建筑的破坏能力。

第二个选择是射线强化,可以增强【夏侯惇】用独眼发出的能量光束的伤害。

第三个选择是恶魔血脉强化。

这还是【夏侯惇】的强化选择中第一次出现血脉强化相关的选择。

当然,因为没有养宠技能,【夏侯惇】每10级触发强化选择的概率本来就比较低。

说实话,对养宠技能云枭寒已经眼馋很久了,但养宠技能在60级前极少会出,就算出了,也都是很垃圾的养宠技能,云枭寒不可能去将就。

至于专门的养宠职业,他们的养宠技能都是职业自带的,虽然这种早期养宠职业自带的养宠技能同样不怎么好,但只要之后继续在养宠职业上发展,后面转的职业会自带更强的养宠技能,自然而然就把前面比较垃圾的职业自带养宠技能覆盖掉了。

另外还有一种情况,养宠职业的玩家弄到了一个养宠技能,觉得它比职业自带的养宠技能好,于是把它学了,然后因为玩家同时只能一个养宠技能生效,那么就必须自行选择暂时禁用其中一个。

看上去似乎有点浪费,但其实不然,暂时禁用又不是遗忘,技能还在那,养宠技能中有偏向于宠物作战的,也有偏向于培养宠物的,还有偏向别的方面的,玩家可以根据自己的需求来选择启用哪个养宠技能,比如练宠的时候开培养宠物的,打战役前启用偏向于宠物作战的。

需要注意的是,因为养宠技能的启用、禁用有较长的冷却期,所以需要提前做好准备。

不过一般来说,玩家打出来的绝大部分养宠技能都是不如后期养宠职业自带的养宠技能的,毕竟人家是专精这个的,职业自带养宠技能还往往特别贴合其养宠方向,优势更大,那么养宠职业玩家特意去学的养宠技能在后期就用不上了,白白浪费了技能位。

但要是真的能打到很极品的养宠技能,那么就可以学了,后期转职可以选个合适的养宠职业,两个养宠技能搭配着来,就不会很浪费了,搭配的好说不定还有意外之喜。

对于【夏侯惇】50级的强化选择,云枭寒刚在坐骑的血脉强化上尝到甜头,会怎么选自然是明摆着的,肯定是第三项。

短暂的光效后,【夏侯惇】的天赋【恶魔血脉一】变成了【恶魔血脉(火)二】。

体型没什么变化,但头上多了一个红色凸起,似乎是要长独角了。

暗属性抗性从10%升到20%,光属性易伤从10%升到20%,并新增加了一个30%的火属性抗性。

力量属性、体质属性、敏捷属性小幅提升,智力超大幅提升,精神属性大幅提升,只有睿智属性没怎么变化。

除此之外,【夏侯惇】还领悟了一个新技能。

【大火球术】:天赋技能,施法时间2秒(正常4秒,【恶魔血脉(火)二】削减2秒,后面类推),非指向技能,可直射,可曲射,射程70码(【恶魔血脉(火)二】增加10码),攻击范围半径35码(【恶魔血脉(火)二】增加5码)。

对攻击范围内的所有单位(无视敌我)造成(5*智力 5*魔法攻击力)的火焰魔法伤害(【恶魔血脉(火)二】智力和魔攻伤害系数双 2),冷却时间45秒(【恶魔血脉(火)二】削减15秒)。

这个【大火球术】本来就够强了,经过【恶魔血脉(火)二】的全面强化后就更变态了。

另外它和【火球术】不同,【火球术】只能直射,【大火球术】却还可以曲射,用途更广,尤其适合仰攻。

因为云枭寒有【亚(类)巨人返祖魔法亲和】,指挥范围内的友军的法术和类法术的技能冷却时间减少5%,所以实战中【大火球术】冷却时间还可以再降3秒(60*5%),就是42秒。

虽然【冰糖雪梨汤】的效果还有一个多小时,但云枭寒还是换了个51级怪点,主要是离的不远,赶路也就耽误两分钟而已,换个51级怪打,经验获取效率上很快就能赚回来。接着练了快1小时10分钟,蒂娜升到了31级。

又过了五、六分钟,【返祖的六肢灰鳞亚龙】又升了一级,现在是52级了。

眼看着【冰糖雪梨汤】的时效就要结束了,【返祖的六肢灰鳞亚龙】的当前亲密度升到了200点。(打怪和喂食都会慢慢提升亲密度)

这时云枭寒收到一条系统提示。

“尊敬的玩家,【返祖的六肢灰鳞亚龙】对您的亲密度达到200点,每10级的强化选择会增加一项,您可以选择其中的两项进行强化,但最多只能有一项特殊强化。

该项特权为当前坐骑亲密度特权,请保持该坐骑对您的亲密高于或等于200点。”

按照系统提示的描述,这个亲密度特权应该不是【返祖的六肢灰鳞亚龙】独有的,而是面向所有玩家坐骑的,只要坐骑对主人的亲密度大于等于200点,就能享受这项特权。

这样一来亲密度就不能随便降了,要尽可能的保持在高位上,尤其是坐骑等级要升到下一个十级的时候。

PS:求票。

另外聊下前文那个特殊地底蜥蜴蛋的获取难度问题,可能是我描述的不够清楚,我也难,有时候分析的太多,读者觉得枯燥,不分析又会觉得莫名其妙,还是解释下吧,PS不占字数。

不是说这个特殊地底蜥蜴蛋有多强,而是现阶段玩家本不应该接触有亚龙潜力的蛋,这个难度很大程度上是提前获取的难度,而不是因为它强而造成的难度。另外,蜥蜴蛋能养成这样,是培养的好,极品驯养技能给力,血脉进化的方案选了最贵的,再加上运气因素。正常培养的特殊蜥蜴蛋远没有这么强。

比如滑翔和飞行能力,如果不选方案3,就是没有的。

方案3的血脉材料里消耗的那么多【亚龙之翼】可不是白消耗的。

其实算算钱就知道,方案3的血脉材料,卖钱的话相当于1500金,还是底价,真要猛的一下收这么多,那就得溢价收购,还得溢价很多才行,实际收购价增加一、两倍都有可能。如此大的投入,进化出来的坐骑能不好么,不然钱不都砸水里去了。

甚至如果不选方案3,【返祖的六肢灰鳞亚龙】的进化潜力到亚龙就消耗的差不多了,不能再有质的变化了。钱是花的多,但也保留了继续走下去的希望。

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