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巅峰玩家 第263章 首场斯拉特斯堡攻防战结束

作者:孤枫枭寒 分类:游戏 更新时间:2024-05-14 16:38:02 来源:书海阁

云枭寒等人此时面对的情况有些尴尬,他们为了赶时间,是从城墙上直接赶过来的,但现在整个北门城墙都被占领了,他们和原来的北门守军之间有大量的敌军,援军和北门守军被完全隔开了,根本无法汇合。

一时间所有人都望向了云枭寒。

云枭寒几乎没有做任何思考,瞬间便拿定了主意,他笑着问道:“都还有复活次数吧,我们没机会跟友军汇合了,而且强行和他们汇合也没什么意义,我们直接去攻击城墙外侧,限制后续部队登墙。

npc的ai并不高,我们只要站在那,他们就会优先攻击我们,而不是让开位置,让后面的人爬上来,这样我们就把后续兵线阻断了,这样比去和他们汇合更有用,我们坚持的时间越长,帮助就越大。

死了也不要紧,反正就剩下4分多钟战役就结束,复活次数留着也是浪费,而且死了也能直接在北门附近的城内复活点复活,和北门守军汇合起来还容易点。没意见我们就开搞,我先上,先清一波你们再上。”

众人轰然应诺,对云枭寒的应对之策他们都很满意,虽然谈不上什么奇谋,但现在时间紧迫,能瞬间就做出妥当的反应,本身就是一件不太容易的事情。

此时5分钟早已过去,云枭寒的【孤独的冲锋】已经冷却,他直接冲进了墙边的人群中,几个技能连续使用,瞬间就清出一块场地,其他人迅速跟上。

由于人少,云枭寒反而可以做出一些细节上的指挥,他喊着话让其他玩家重点击杀正在攀爬城墙的敌人。攀爬城墙时无法防御和闪避,也更容易打出暴击,而且可以将敌人打下城墙,从云梯上摔落是会根据高度掉血的,生命值如果不够多,就会被直接摔死,因此更容易获得击杀。

杀城墙上的敌人则没有多大意义,他们31个玩家不可能封锁整个北门城墙,杀一个就会有新的敌人爬上来,在不受到太大威胁的情况下,不如留着他们压缩空间。

他们的插入立刻引来了敌人的围攻,云枭寒首当其冲,受到了最多的集火,不过他现在的防御很高,后面又有人加血,buff没消失前还可以抗的住,特别是面对相对缺乏智能的npc,t位的价值显露无疑。

云枭寒等人的存在为北门守军赢来了宝贵的喘息之机,灰熊军团的士兵大量顶上,很快就夺回了楼梯,夜雨繁尘等玩家重新登上北门城墙,才看到云枭寒等人正在城墙边缘苦苦支撑。

就这么2分钟多点的时间,云枭寒等31名玩家就已经挂掉了一大半,只剩下12名玩家还在坚持。

看到夜雨繁尘等人重新攻上城墙,云枭寒等人就感觉比较欣慰了,他们的努力终究没有白费。

云枭寒看到有几个离得相对较近的玩家试图冲过来接应他们,立刻大喊道:“不要来接应我们,救不下的,你们自己保持好队形,再拖2分钟就赢了!”

听到这话,那些人就没有再往这边冲了。

很快,本来就没剩下多少血的云枭寒等人就在敌军的围攻下相继死亡。但他们的目的已经达到了,北门肯定是不会丢了。

复活后的云枭寒又很快赶到北门防守,之后的战斗再没有起什么波澜

时间很快就到了22:00,战役结束。

进入结算空间,战役结算已经出来了:

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“007号斯拉特斯堡攻防战结束,帝国方获得了本次战役的胜利,成功守住了斯拉特斯堡。

中央帝国评分:125分。难度加权系数1.25。守住东西北三门30分,斯拉特斯堡城内街区10分,内政厅10分,击破1支玩家陆军10分,击破3支npc陆军30分,微破(损失超过15%,不到33%,精锐部队才会有微破统计)白爪军团10分。

北方帝国评分:37.5分。难度加权系数1。击败1支玩家陆军15分,击败1支npc陆军15分,击败一支雇佣军7.5分。

战役综合总评:162.5分。”

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这个分数是目前最高的了,昨天进行了5场战役,最高的一场才135分,但162.5分也不是什么不可追赶的高分,并不是很保险,之后只要有场超过100%完成度的战役就能超过这个综合评分。

然后云枭寒看自己的个人战功,这次他不是进度所有人,就没有额外加成了。

他个人战斗表现获取的战功只占总战功的21%,加里波第和他的扈从们的表现是16%,另外加里波第作为侍从的总指挥可以分润侍从们部分战功,占22%。

剩下的全是关键指挥对战局造成的影响,从而获得的战功,足足占到41%。

从本次战役的战功排行榜上可以看到,云枭寒这次的个人战功还是第一名,不过这次就没像上次萨丁岛战役那样是第2名的玩家4倍还多,只是比第二名的夜雨繁尘多出不到2倍的战功而已。

由此可见,个人杀敌再多,加权比重也不高,但玩家的行为对战局造成了较大的有利影响,就可以获得很多的战功。

另外加里波第的存在让云枭寒也刷了不少战功,他不仅自己能打,还能负责指挥。尤其是他的指挥,让云枭寒分润了不少战功。

实际上加里波第的个人实力比云枭寒更强,只是技能方面没云枭寒那么强势,但他毕竟只是随从,云枭寒只能分享其很少一部分的战功,从侍从那分润的战功比例则更少。

但如果云枭寒选取领取本次战役的奖励,那么加里波第和侍从就会获得他们在这场战役中所应获得的经验和功勋。

加里波第也是可以获得功勋并提升爵位,而且获取效率比玩家更高,提升爵位并不能提升他的个人战斗力,却能提升他的指挥能力和管理能力,但相应的也有坏处,如果加里波第提升到正式爵位,云枭寒还不能给他封赏应得的领地的话,他就不能继续为云枭寒出战,连管理方面都会消极怠工。

追随者、扈从获取奖励和玩家奖励无关,玩家无论选择哪种奖励,他们都可以领取自己应得的经验和功勋,但只能领取确认奖励的那一场。

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