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全球进化:我移植了至高神心 第25章 白朴的技能组合

作者:亚舍罗 分类:其他 更新时间:2025-01-12 09:44:33 来源:23小说

白骨地穴,是以交界地为蓝本制作的副本。觉醒者在里面受到的伤势、损失的精神力和能量值,都是实打实的,所以战斗专长和技能熟练度才会进步。

当然觉醒者的体魄非凡,在脱离战斗之后,随着生命值的恢复,轻伤很快就能愈合。耐力越高,恢复力就越强。比如白朴,被踹裂的胸骨现在已经不痛了。

“不休息了。”白朴果断拒绝,“我想快些拿到奖励,尤其是技能书,好好学习领悟。”

“唉,果然是新人,活力十足啊。”麒麟笑着说道,“曾经的我,也是这样充满激情。”

“现在呢?”白朴很好奇,觉醒者的实力都数据化了,连一丝丝实力进步都能看得到。有什么比看得见的进步,更能激励人奋斗的?

麒麟挠挠头:“有点懒散了……没办法,实力提升太慢,感觉进入了瓶颈期。苦练半个月,各项战斗技能才提升10%左右的熟练度……”

黑虎说道:“还是得去真正的交界地或者灵界,进步才够快。地球的灵能粒子强度只有1.1,还是低了点。”

经过两人的解释,白朴也明白了,当初【血肉瘟疫:起源】位面的世界强度1.5,代表什么含义。

世界强度,代表该位面世界的灵能粒子强度,通常意味着原住民的普遍实力,也包括世界的各种兽类、遗迹的危险程度。甚至连山石流水的密度(重量)、植物果实蕴含的能量强度,都受世界强度影响。

地球的世界强度是1.1左右,人类中的高级觉醒者,在地球能劈山断河,随手一击就是大地颤动,发力一跃如同飞鸟一样轻盈,重力的束缚仿佛不存在一般。但在世界强度高的灵界位面,就不可能有这般超人的夸张表现。

白朴也弄明白了,怪不得血肉瘟疫:起源位面的石头,好像比现实的石头要重一些、硬一些。

按照黑虎的说法,在灵能粒子强度(世界强度)高的地方历练,实力的提升会更快。

麒麟叹气说道:“我不像你,狂战士能抗能打,当独行侠混得风生水起。我一个辅助言灵师,学的都是辅助、控制、保护类型的技能,灵界不是说去就能去的。”

苏小小打断了麒麟的牢骚:“好了好了。小白朴,说正事,你的奖励该怎么安排?那些用不上的虚拟奖励,是可以拿来换荣誉点的。”

白朴说道:“能让我看看【不稳定护盾】的介绍吗?”

“呦,稀有技能啊。”苏小小笑眯眯地说道,“你原本没这个权限,不过现在已经拿到了这一奖励,自然就有了查看权限,自己在终端上就能查到。”

白朴瞄了一眼个人信息终端,上面投射出虹膜识别的红色光线,一秒钟过后就解锁了。

“主人您好,智能助手为您服务……”

初次开机,难免要设置一番。白朴给智能助手起名“小白”。

随后白朴说出指令:“小白,搜索【不稳定护盾】的资料。”

个人信息终端投射出的光幕上,很快给出了资料。

【以下是从‘神策军军需兑换列表’,基于您的权限找到的相关资料:】

【不稳定护盾:二星技能。制造护盾保护自身,持续10秒。延迟3秒后,你可以引爆你的护盾,对附近所有敌人造成等同于护盾值的震荡伤害。】

攻防一体!

群攻技能!

震荡伤害!

白朴提取信息的能力极强,一眼看过,就敏锐地发现了这个二星技能的优点。

震荡伤害属于“物理伤害”类型,会被护甲减免。但震荡伤害有一个好处,受影响的敌人会被减速甚至晕眩!相当于自带控制能力。

try{mad1();} catch(ex){}

“雾草,好技能啊。”

黑虎、麒麟都凑过来,非常眼热。

技能的星级,只决定了优先级。至于技能效果的实用性,和星级是没有直接关系的。当然,三星技能出精品的概率,远大于一星技能出精品的概率,这也是事实。

“这技能,是你在三级虚拟宝箱里开出来的?”黑虎跃跃欲试,“哪一只怪掉的?我下次进白骨地穴,也去试试。”

“是一匹骷髅战马。”白朴也没什么可隐瞒的。

“骷髅战马?卧槽,是‘梦魇’啊。你居然能干掉梦魇,那匹马是3级强化精英,它的主人黑骑士更厉害,是白骨地穴第三层的守关BOSS!”黑虎眼珠瞪圆了。

“运气好,黑骑士不在,那匹马恰好跑到入口附近了。”白朴道。

“那我下次也去碰碰运气……”黑虎嘀咕道,“我现在都4级了,算是中级觉醒者……嗯,对付一只3级强化精英应该没问题。”

“别做梦了,就算你打死梦魇得到三级虚拟宝箱,开出稀有技能的可能性也很低。”苏小小毫不留情地打击道,“副本奖励是要考虑到挑战者的实力的,小白朴是1级新人,首次闯荡白骨地穴,才有这么高的爆率。”

不提黑虎和麒麟的羡慕,白朴跟苏小小交流了几句,说出了对自己奖励的安排。

二星技能【不稳定护盾】、一星技能【跳斩】兑现,其他的奖励,用得上的就兑现,其他用不上的,比如重复部位的制式装备、效果普通的技能书,一概换成荣誉点。

最终,白朴花掉所有荣誉点,又用了300荣誉的欠款额度,从军需处兑换了另一个二星技能——【回旋投掷】。

这个技能有远程打断的效果,冷却时间和【跳斩】一样,都是两分钟,可以说是相当实用了。

之所以选择技能,不选择装备,主要是从提升战力的角度考量。对比一下【跳斩】和铁刺护肩附加的【冲撞】这两个技能就知道了,跳斩的冷却时间只有短短

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