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重生2005从网店开始 第352章 微博

作者:冥想冥想 分类:其他 更新时间:2025-01-12 15:57:52 来源:9书院

第353章 微博

不过王东来思考了一阵后,还是决定人人网不去趟微博的这趟浑水。

这东西一样是个烧钱的玩意儿,前提投入巨大,渣浪做为一家在纳斯达克上市的公司,都差点被拖垮。

而且国内的社交领域一向是鹅厂的禁脔,微博这玩意儿必然要面临鹅厂的打击。

当年渣浪微博做出来后,鹅厂毫不意外的就立马跟进了,当时那场面基本等同于你死我活了。

双方为了能干掉对方,更是各种高调的请各路明星入驻自己的微博,就好像直播平台高价挖主播一样。

你官宣一个名人入驻,那我必须来一个更大牌的才行。要是名气比不过,那就数量来凑,后来甚至发展到请外国明星入驻的程度。

其实那时候大多数人是看好企鹅微博最终能胜出的,毕竟社交是鹅厂的基本盘,而且双方进入烧钱阶段后,10个渣浪都比不过鹅厂。

要不是渣浪是做新闻起家,在圈子里积累了大量的人脉,靠刷脸拉了很多人站队渣浪微博,当年的微博之争早分出胜负了。

不过那时的渣浪微博也只是在苟延残喘而已,因为微博一直没找到很好的盈利方式,渣浪集团的股价都快被微博给拖垮了。

甚至可以这样说,要是渣浪微博不能在美股上市,那渣浪集团都有可能玩不下去了。

结果事情最后却峰回路转了,一方面是阿里集团在纳斯达克成功上市,老马瞬间成了华夏首富,阿里的市值更是超过鹅厂和百度之和!

一直以来,老马都想涉足社交领域,所以强势出手,甚至要全资收购渣浪微博。但渣浪那边没同意,最终只卖了四成的股份给阿里。

有了阿里的资金,渣浪微博的瞬间就有底气了,再也不怕烧钱了,之后也顺利在纳斯达克上市,算是彻底做大了。

另一方面鹅厂推出了划时代的应用微信,算是彻底在手机领域占据了社交的头把交椅。

再加上朋友圈等功能,算是基本替代了微博的作用。这就让企鹅微博瞬间成了鸡肋,食之无味弃之可惜,对其支持也大大减少。

没了资金支持的企鹅微博,最终的结果在那一刻就注定了,苟延残喘多年后就彻底关闭了。

总的来说,微博这玩意儿,又是一个需要持续投入大量的资金的项目,而且必须要上市才能有收入,这期间还要面临渣浪和企鹅的竞争!

王东来目前投资的项目已经有点多了,很多项目都要持续输血,再搞一个微博压力有点大。

而且微博这东西,在王东来重生的时候,被渣浪越搞越拉胯,基本成了小圈子自娱自乐的产物。

相比于微博,王东来更对视频网站感兴趣。人人网的个人空间页面,现在都是发文字和图片。但以后大家必然会发视频,到时候还可以顺带搞搞直播。

和大家聊了一阵后,王东来这才问起正事:“现在人人网有多少用户了?今年的推广计划有想法了吗?”

杜江连忙汇报起情况:“现在人人网已经总共有720万注册用户了,目前日活跃用户在60万左右。”

“今年的推广计划还是以大学校园的地推为主,目前还有三分之二的大学没做过推广,我们计划用半年的时间完成这方面的地推工作。”

“社交游戏方面,我们这边实在没有太多开发经验,又做了两款游戏,但试玩过后效果都很一般。”

王东来闻言满意的点点头,这小半年以来,人人网这边还是做了很多工作的。这个成绩,人人网算是彻底起死回生了。

关于游戏方面,王东来实在懂得不多。前世的时候,光琢磨赚钱还债了,实在没多少心思和时间玩游戏,所以也只听说过一些鼎鼎大名的游戏。

而社交游戏都是一些简单的小游戏,王东来只记得开心农场,抢车位和Q宠大乐斗。

于是王东来先把抢车位的基本玩法说给杜江听,也幸好这种小游戏玩法简单,所以即便王东来是外行,杜江也完全能听懂。

至于那个Q宠大乐斗就算了,这个游戏是基于QQ宠物才能搞出来的,人人网没宠物系统,做这个显然不现实。

社交游戏还有一个特点,通常寿命都比较短,能火上个一年半载就已经很了不起了,所以必须要不停地推出新游戏才行。

靠着王东来一个人想主意显然不行,于是王东来又吩咐道:“去招人吧,多招一点年轻点的大学生来,把游戏部扩招成上百人的团队!”

如果要做大型游戏,靠没经验的大学生肯定是不行的,需要经验丰富的游戏制作人才行。

但社交游戏这玩意儿是个新鲜事物,其实大家都没什么经验,都是摸着石头过河,所以找年轻大学生就很合适了。

一来大家都是年轻人,对于同龄人喜欢什么类型的东西,都比较了解。

二来社交游戏也没什么技术含量,即便是应届大学生的水平也足够用了。

三来,也是最关键的,刚毕业的大学生工资便宜啊!每个月1500块钱左右就打发了,即便招100个人,每个月也就15万左右的工资。

而稍微有点作品的成熟游戏制作人,工资少说也要万把块,而顶尖的游戏制作人,那就是年薪几十万到上百万了。

杜江还是有点不理解王东来的想法,小心翼翼的确认道:“游戏部扩招一百个人?”

“对,到时候每三五人分成一组,让他们自行开发项目。只要做出来的游戏有成绩,就给他们提升,要是连续失败几个项目,那就让他们走人!”

这就是有点像养蛊了,同时推进二三十个项目,总会有几个成功的,后来的鹅厂最常用的就是这招。

但即便鹅厂不差钱,也不可能同时推进这么多的项目,同类型的游戏推出三五个也就顶天了。

可社交游戏的开发成本和门槛低,就可以搞这种人海战术,总会出几个蛊王的!

这下杜江算是理解王东来的意思了,但还是有些担忧的道:“100人也太多了吧?就算是应届大学生,一个月光是工资就要多发15万了。再加上其他开销,每个月就要多支出30万了。”

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