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0349【狂飙突进的游科】

重启人生 王梓钧 7329 2025-08-30 08:39

  

  “聪哥!”

  “聪哥早!”

  “……”

  蒙子聪昂首挺胸走进公司,一路所过,员工们纷纷问候。

  他以前在目标软件不算重要人物,只是《傲世三国》团队的普通成员。

  由于《傲世三国2》做到一半,忽然从单机变成网游,大批老员工气得跳槽走人。比如王涛,就跳槽到搜狐,做出了《天龙八部》。

  蒙子聪没敢跳槽,因为担心自己能力不足,去了别的大厂也没啥前途,他继续留在《傲视三国OL》项目组。

  有一天,游戏科学的陈贵良陈总,亲自加他QQ想要挖人。

  因为工资给得比较高,蒙子聪没有多想就同意了。

  事后跟老同事聊天,蒙子聪才终于知道:陈贵良当时挖了好几个人,但只有他同意跳槽。其他人都看不起游戏科学,认为这家公司只能做卡牌游戏。

  就这样,蒙子聪成为《未来纪元》制作人,并兼任自研引擎组的组长。

  一战成名!

  今年春节期间,包括腾讯在内,好几家大厂悄悄来挖他。

  腾讯开出100万元的年薪,外加极为可观的项目奖金,甚至做出爆款还可以分红。

  蒙子聪当然不会答应。

  他在游戏科学的年薪,虽然不如腾讯给得那么高,但《未来纪元》爆火之后,老板立即给了他期权。需要四年时间,才能兑现那些期权,中途跳槽直接作废。

  而且期权协议还注明了:如果游戏科学一直不上市,期权也可以获得股息分红。经公司批准以后,还可以将期权转让出去。

  除了期权,还有项目奖金和游戏分红!

  腾讯虽然也答应给这些,但得把游戏做火了才能拿足。不确定性太大,他才不愿意冒险跳槽。

  蒙子聪对自己的现状很满意,但也渐渐心生一些不满。

  他想加快《未来纪元》资料片开发进度,还想开发出更多圈钱的游戏内容,因为这能够让他获得更多奖金和分红。

  可运营组那边却说,老板一直出面压着,不许玩法过度氪金,不许加快更新进度。

  蒙子聪知道陈总是想做长线运营,但有些玩法真不算过度氪金啊。他觉得刚刚好,比《权御天下》和《征途》的吃相好多了。

  唉,陈总什么都好,可惜过于谨慎。

  还有就是已经立项的《武林外传》,蒙子聪也想接下这个项目,陈总偏偏选中冯冀这个新人。

  这让蒙子聪特别不爽。

  不过他也不好说什么,毕竟冯冀开始收集资料时,《未来纪元》都还没正式公测。不可能让他同时做两款游戏。

  可就在半个月前,冯冀居然从他的工作室,选了几个骨干直接带走。尤其是引擎组成员,全是蒙子聪的心腹,这让蒙子聪非常非常不高兴!

  “聪哥早。”冯冀点头微笑。

  “嗯。”

  蒙子聪没给什么好脸色,但也不好发脾气,毕竟伸手不打笑脸人。

  冯冀其实也很尴尬,硬着头皮说:“未来工作室的系统策划,我想借走一位。陈总已经同意了……”

  蒙子聪的城府不深,当即脸色变得更难看:“借谁啊?”

  冯冀说道:“李海川。”

  蒙子聪气得脸部肌肉抽搐:“你就不会自己招人?非要来我这里挖,我的团队都快被你挖空了!”

  冯冀连忙解释:“也有招人。但刚招来的不能用,得让老人带着做才行。等我把新人培养出来,一定把李海川还给你。”

  蒙子聪阴阳怪气说:“陈总都点头了,你直接把人带走就行,用不着跑到我这里来。”

  说完,他就走进办公室,顺手把门重重带上。

  冯冀欲言又止,站在原地好半天,无奈转身去做自己的事。

  公司越大,内部矛盾越多,这种情况再正常不过。

  但蒙子聪确实心眼有点小,《未来纪元》已经走上正轨,他的团队又没接新项目,只需要负责游戏的后续更新维护而已。

  这种情况下,真用不了那么多人,“借”几个给冯冀也无伤大雅。甚至属于人力资源的更合理运用。

  “冯冀,老板叫你过去!”

  “来啦。”

  冯冀连忙跑去陈贵良那里汇报工作进度。

  陈贵良问:“《武林外传》做得怎样了?”

  冯冀说道:“初始团队差不多已经搭建完了,总计有20人。接下来6到8个月时间,做游戏预研与核心技术搭建。这个阶段的预算,大概需要260万到280万元。”

  “下一个阶段是全面开发,预计需要一年半到两年时间。团队成员至少要80人以上,甚至可能需要100人。这个阶段的预算,大概需要2500万到3000万元。”

  第三阶段的情况,冯冀没有往下说,因为他自己也不清楚。

  目前游戏科学的员工,拢共才300多人。

  而冯冀却说自己全面开发《武林外传》时,团队成员需要100人左右……

  陈贵良听着就感觉不靠谱:“第二阶段需要百人规模,你两三千万的预算就能搞定?”

  冯冀说道:“我尽量省着点花,绝对不会超过3500万。”

  好嘛,转眼又增加了500万预算,估计这个阶段要花4000万以上。

  正式上线前的游戏总成本,极有可能需要六七千万。

  这在当下的国产游戏行业,绝对是数一数二的超级大项目。

  但陈贵良居然不觉得太贵,他的心理底线是1个亿,因为这个项目是冯冀在做。

  谁不知道冯冀喜欢烧钱啊?

  目前,像素软件已经把《寻仙》做完,并且交给腾讯来代理。

  在另一个时空,冯冀此时即将被腾讯挖走。从一个小公司的游戏运营,直接被挖去腾讯负责《寻仙》的运营。

  于是,《寻仙》就被推迟上线时间。

  因为冯冀的逼事儿太多,不断给开发商提建议。一会儿要求加剧情,一会儿要求加特效,一会儿又要改这改那。

  像素软件都快被冯冀搞疯了,他们认为已经把游戏做完,交给腾讯代理就完事儿,后期按部就班改BUG、更新内容即可。

  谁知到了冯冀手里,《寻仙》被视为半成品,还得继续反复修改……

  陈贵良喜欢这种工作态度。

  而且,冯冀跟《流浪地球》的导演一样,具有魅魔属性。

  他从腾讯辞职的时候,有六个小伙伴始终跟随,不管遇到什么情况都不散伙。

  中途做出一款扑街游戏,血本无归,资金见底,业界普遍不看好他们。结果吴旦只跟他聊了半个小时,就被冯冀忽悠着砸出几千万,而且只拿走游戏科学20%股份。

  “我打算尽量把游戏做得真实,包括战斗系统。”冯冀说道。

  陈贵良眼皮子一跳。

  又要闹什么幺蛾子?

  冯冀说道:“包括轻功系统,要真正有飞檐走壁的感觉。这两天我在研究电影《藏龙卧虎》。想象一下,在非常真实的明代街巷,玩家踩着墙壁跃起,无比飘逸的上了房顶。玩家踩着房顶互相追逐厮杀,头顶是青天明月,脚下是万家灯火。那种画面真是一种享受!”

  陈贵良心想:你别搞得1个亿都不够就好。

  冯冀继续说:“战斗系统要平衡普通玩家跟高端玩家。必须做到大部分都是指向性技能,让普通玩家也可以流畅战斗。但又要把少数杀招做成非指向性的,让高端玩家也玩得爽,提升这款游戏的格斗上限。”

  陈贵良点头:“想法不错。”

  冯冀又说:“我想做收费游戏,只卖点卡和月卡,不卖其他任何道具。对标《魔兽世界》!”

  陈贵良说:“你看着办吧。”

  “啊?”冯冀反而愣住了。

  陈总这么好说话的吗?

  现在是免费游戏的天下,陈总砸这么多钱,居然同意我做收费游戏?

  陈贵良道:“你看着办。在进入全面研发阶段以前,不用再来向我汇报进度。”

  “多谢老板信任!”

  冯冀瞬间踌躇满志,想要挽起袖子大干一场。

  看着冯冀离开,陈贵良想起了腾讯。

  没有冯冀挑刺儿的《寻仙》,会是什么样子?

  《斗战神》的初步想法,应该已经在刘丹脑子里了吧。没有冯冀参与,腾讯的《斗战神》又会做成什么样?

  而冯冀没有去参与《斗战神》,就不会结识那群小伙伴,他以后还能做出《黑神话·悟空》吗?甚至会产生做黑猴的想法吗?

  全乱了!

  很快,屈国豪又被叫来。

  陈贵良说道:“我打算再搞一个项目,做类似刀塔的游戏。但联网方式不同,客户端跟官方服务器连接,靠卖皮肤这些来赚钱。”

  “不是……陈总,”屈国豪蹭的就站起来,“我们已经在做《武林外传》了,我听冯冀说成本非常高。公司还在做一些其他小游戏。你咋又上马一个项目?太着急了!”

  陈贵良却说起别的事情:“方正公司已经彻底搬走,只剩一个进出口业务部。他们腾出的办公间,游科和字节全租下来,一家公司分一半。现在公司够挤的,而且还要招不少人,把新租的办公间简单装修一下。”

  屈国豪道:“我是说,能不能把新项目缓一缓?”

  陈贵良说道:“这个新项目,有可能让我们变成中国最大的游戏公司!”

  屈国豪无法再反对了,他说得好听是总经理,其实就是一个打工人。老板一意孤行,谁都劝不住。

  屈国豪只是提醒道:“游科就快要往字节注资了,履行字节的股票回购协议。我们得留一些资金。”

  “我知道,”陈贵良提醒说,“你跟字节那边,合伙在其他股东那里演几场戏,把注资的事情尽量往后拖一拖。”

  拖到次贷危机爆发再回购!

  这种操作很正常,回购股票需要筹集资金。

  腾讯当初被迫回购股票,第一笔资金就筹集了三个月。而且整个回购计划,分成好几个阶段进行,前后耗时整整一年。

  陈贵良溜达着去许风吟的工位,这位美女正在正式修改亚索的原画。

  “那些美术联系好了吗?”陈贵良问。

  许风吟道:“有两个愿意过来,一个是我的校友师兄,另一个是我在动漫社区认识的大神。”

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