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网游之九转轮回 第4971章:勋章升阶

作者:莫若梦兮 分类:军事 更新时间:2025-01-11 18:54:48 来源:23小说

【魔法师之心】和【骑士之心】对一个帮会的整体实力提升很大,甚至顶的上十多件国器,所以在烟花易冷他们放弃这两种镇国国器之后酒神杜康对于这一次的分配都没有异议,欣然同意下来。

获得多件国器,而且不少人获得了系统奖励的全属性点,大家对于分配方案也都较为满意,可谓皆大欢喜。

“击杀第七魔神之后并没有叶落大叔和风姐可用的装备。”六月飞雪轻叹了一声:“如果有那就好了,这样叶落大叔他们相对于东方弑天、帝皇赞歌他们的优势更大,日后我们更不用担心敌方服务器发动国战了,当然之后进入异界我们也能比东方弑天他们击杀更多怪物,这会使得他们跟我们的差距更大。”

“虽然没有叶落他们装备的国器,不过他们获得了1000点全属性点,再加上之后完成职业奥义任务又会获得丰厚的奖励,如此他们的实力提升幅度还是很大的,对帝皇赞歌、东方弑天是他他们的优势也会更大。”坐上琴心道,想到什么她嘴角勾起一抹笑意:“更何况距离【远征魔族】很快就要十天了,届时叶落、风姐他们作为积分第一名定然能获得较为丰厚的奖励,而这会让他们的整体实力进一步提升,保持对帝皇赞歌他们的优势定然没问题,而且优势会越来越大。”

众人点了点头,他们都深以为然,而后也不再纠结这个问题,就准备去做职业奥义任务,不过这个时候星期八却神秘兮兮地拉住了叶洛。

“叶落大叔,BOSS还爆落了一件好东西哟,可以指定某件国器提升品阶,这可是最适合你的东西了。”星期八俏笑道,而她的话顿时让破浪乘风他们激动起来。

“制定某件国器提升品阶的道具?!”黑白棋声音提高了几分,而后她慌忙追问道:“可以让什么国器提升品阶?”

“勋章。”星期八道,看到黑白棋等人的眼眸亮起来,她连连点头:“没错,我记得叶落大叔的勋章正好是国器,而且是中品国器,使用这种道具之后升到上品定然能较大幅度提升他的实力。”

“嗯,给叶落使用。”烟花易冷直接道。

叶洛、破浪乘风他们想要获得适合自己的国器太难了,而他们保持东方弑天、帝皇赞歌等超级高手的优势很重要,所以对他们来说直接使用能提升国器品阶的道具最为合适。

虽然破浪乘风的勋章也是国器级别的,不过就目前看让叶洛尽可能提升装备水平更为重要,所以烟花易冷才会提议将道具给叶洛使用。

破浪乘风对于烟花易冷的安排没有任何异议,而酒神杜康他们更没什么异议了,星期八直接将道具给了叶洛,而他也不多言,直接对勋章使用,而后一个全新的勋章出现在众人身前:

【轮回勋章】(特殊道具*勋章—上品国器)

气血: 500000

魔法: 500000

力量: 6000

敏捷: 6000

体质: 6000

智力: 6000

幸运: 60

附加特性:装备后增加装备者40000点轮回之力伤害,此伤害是纯粹伤害,无视任何防御,不过只有普通攻击才能触发此特性,而且该特性只有轮回、六道一系的职业才能触发。

附加特性:增加装备者50%的命中率和50%闪避率,可以让装备者拥有35%的几率闪避掉任何法术攻击,包括群体法术。

附加特性:增加装备者50%的攻击速度,而且有30%的几率触发5次连击,触发连击效果的时候无视任何闪避,该特性只有普通攻击才有效。

附加特性:增加装备者所有技能威力50%,包括作用范围,减少技能30%的CD时间,后一个特性只限于CD时间少于12小时的技能,而且这个特性可以跟其他装备的附加特性或者技能特性相叠加。

附加特性:增加装备者各种属性抗性20000点,另外被攻击时能吸收20%的属性伤害化作装备者的气血,如果装备者的气血是满状态则转化为魔法值。

附加特性:装备后可以使得装备者无视10级玩家的等级压制以及20级的怪物等级压制。

附加特性:增加装备者四大基础属性各10000点。

附加特性:增加装备者40%的暴击抗性,触发暴击时伤害减少40%,该特性不仅仅包括普通攻击,也包括法术攻击。

附加特性:装备者在攻击时有10%的几率触发‘轮回惊魂’的特效,触发该特效时目标的整体属性削弱50%,持续5秒,而该特性1分钟内只能触发1次,只有普通攻击才能触发该特效。

附加特性:装备则在攻击时有10%的几率触发‘轮回残影’的特效,触发该特效的时候会出现15个残影随机攻击周围15米内的所有敌对目标继而对之造成10万点伤害,该特性1分钟内之触发一次,只有普通攻击才能触发该特效。

附加特性:可以让装备者以及周围100米内的所有友方单位在潜入其他服务器时不受系统惩罚。

附加特性:已经绑定叶落知秋,不可交易,不可掉落,不可损毁。

装备限制:只有轮回、六道一系的职业才能装备。

附带技能:【轮回复苏】

附加技能:【轮回残影】

装备持久:可以自动恢复

需要等级:无

【轮回复苏】(被动技能):装备之后可以被动增加装备者每秒回复气血10000点、魔法10000点,受到外力攻击时有30%的几率吸收30%的无视防御的伤害化作装备者的气血,如果被攻击时触发暴击效果吸收伤害的几率以及吸收伤害的

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