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大盗贼 第1682章 官方吐槽

作者:泛舟填词 分类:游戏 更新时间:2024-05-14 03:04:09 来源:书海阁

陆离并没有纠正德米提恩三观的打算,他和兽人又不熟。万一惹恼了这个术士,他眼看着即将到手的铸魂术就要飞走了。

“你觉得我的收藏怎么样?”德米提恩对自己的收藏很自得。

数量庞大不说,种类也很繁多,他这些年的收藏全都集中于此,有些还是他历经九死一生击败了非常强大的怪物才得到的。

“嗯,是挺多的,”陆离只能这么说。

他不会去刻意得罪NPC,但是让他毫无底线的去奉承他也做不到,这里的灵魂无论是数量还是种类都很丰富,毕竟是一个铸魂师毕生的收集。

但是!

都特么的太低级了,用玩家的术语来说,整的都是一些普通怪,好一点的也就是精英,灵魂质量实在太差了。

“唉,我太胆小了,怕死,不敢去招惹比较伟大的存在,”德米提恩苦笑着说道:“唯一一次鼓起勇气,想要找一个强大的元素生物,还碰上了驭风者奥拉基尔之子。”

“是挺倒霉的,”陆离赞同。

“强大如风王子,都无法铸魂出半神器,看来我这辈子是没指望了,希望你能够把铸魂术发扬光大,如果哪一天做出了半神器,请带过来让我看看,你这个弟子我就没有白收了,”德米提恩说道。

“我一定不会让你失望,”陆离大喜过望。

然后系统就提示他学会了铸魂术,这个分支有三个技能,一个是灵魂收集,在击杀掉目标之后使用,一定概率将目标的灵魂拘禁。

为什么是一定概率呢,陆离瞬间就觉得这个所谓的灵魂收集技能充满了恶意。

第二个技能是核心技能,名字就叫做铸魂,能够在制作的过程中为装备注入灵魂,值得一提的是,这个过程同样存在着成功率。

除了个人运气,还有材料的优劣,操作的手法等等一堆的影响因素。

还有一个技能叫做灵魂合成,就是把两个或者以上的灵魂合成一个更强大的灵魂,同样是一个概率性的技能,影响概率的是两个灵魂的契合度。

如果是一个兽人的灵魂,去融合一个人类的灵魂,那铁定会失败的。

“这是我们铸魂师传承下来的东西,里面封印了无数绝望的灵魂,我以为有一天也会把自己封印进去,但是现在它归你了,让我一个人安安静静的迎接死亡吧,”德米提恩摩挲着一个徽章,最终还是恋恋不舍得将它给了陆离。

铸魂师徽章(特殊):全属性 200,铸魂成功率加50%,灵魂收集成功率增加30%,灵魂合成成功率增加30%,铸魂师专属,耐久400/400.

陆离长长的松了口气。

在了解到铸魂师技能之后,他其实心里非常的忐忑,这尼玛为什么都是概率事件,陆离他最怕的就是成功率,因为他在这方面的运气实在说不上有多好。

他已经做好了心理准备。

成功率低那就用数量来冲,反正他现在能够接触到的怪物比较多也比较强,作为玩家,有足够的机会让他去收集和合成灵魂。

一百个里面成功一个,总行了吧。

没想到他这便宜师傅送了一个好东西,直接就给他开挂增加成功率了。

其实,陆离实在是想的过于美好了,以为增加了成功率,铸魂术就会变成一件很简单的事情。实际上,根本没有一百个里面成功一个的“高”概率,不久的将来他就会知道,为什么德米提恩作为一个伟大的铸魂师,却会被风元素奴役了。

将铸魂术传给了陆离,蔚蓝海风也拿到了装备,这个任务也就算是彻底完成了。

蔚蓝海风想要去找朋友炫耀他的新武器,陆离则是迫不及待的想要去尝试一下他伟大的铸魂术,哥俩儿谁都没有走一起维系塑料兄弟情的打算,于是各奔东西。

陆离不是一个好高骛远的人,所以他不会立刻就想着去干掉拉格纳罗斯然后把对方的灵魂收起来做装备。因为他新学会的这三个技能都有熟练度,和其他的生活技能一样,这样他就相当于又要重新开始练习一门生活技能。

就在他跑到新手村去找夜刃豹麻烦的时候。

正在负责游戏监管的运营小组已经炸窝了,他们不确定铸魂师这个注定要等到更高等级的东西现在被玩家触发出来有什么不妥,因此只能联系公司大佬们。

“铸魂术被玩家学去了,”就这么简单的一句话,足以将正在床上休息的大佬们叫起来。

“怎么会这么快,我记得触发条件挺难的,是从哪条线触发到的职业任务,”有着曙光之父称号的设计总监最后一个入场,大家都等着他呢,作为当前游戏设计方面的专家,他的到来立刻就让大家找到了主心骨。

“德米提恩!”监控小组组长站起来汇报。

“那个风剑任务NPC?那个不是最难触发的吗,到底是谁的运气这么好,”设计总监惊讶的睁大眼睛。

德米提恩是任务NPC,而且属于那种循环任务的参与者。

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!这种NPC会阶段性的重置记忆,所以刷他的好感度几乎是不可能的事情,想要从他的手里学习铸魂术自然不是一件很容易的事情。

“是陆离,”监控小组组长无奈的说道:“我们一开始的时候锁定他是因为他在参与风剑任务。”

“哦,风剑任务啊,他们完成了没?”总监好奇的问道。

“完成了,蔚蓝海风获得了第一把风剑,”监控小组的人说道,他们虽然不能玩游戏,而且还受各种限制,但是本身对于游戏却非常的痴迷,他们比普通人更加明白风剑在游戏中的地位。

“比我们预想的还要快一些,看看能不能增加一下风剑获取的难度,而且也不能所有的风剑都是传说装备,对吧,”总监给出了自己的建议。

“我的总监大人啊,现在不是讨论这个的时候吧,铸魂术啊,铸魂术!难道你就不担心传说装备泛滥,甚至出现半神器吗,现在才是六十年代啊,”一个高层实在听不下去了,他们这群人三更半夜的爬起来,可不是为了听这种闲聊的,风剑确实极品,可是想要影响游戏平衡实在太难了。

铸魂术不一样,它能够延伸出许许多多的传说装备。

“这有什么好担心的,要是换成他身边的残梦得到了铸魂术,我估计觉都睡不好,至于陆离嘛,不是我看不起他,随他去折腾吧,”设计总监打了个哈欠,不以为然的说道。

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