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游戏制作:从独立游戏走向世界 第224章 活动第一弹

作者:鲜红月 分类:都市 更新时间:2024-05-14 16:31:12 来源:书海阁

“小智,你们到底有没有备用方案啊,这帮人气死我了,哪有胳膊肘往外拐的!”

“说的是,以前那些平台,哪个不是一年没几个优惠活动,尤其夏国区的价格每次还是全世界最高的!”

“要不是阅知平台上线海外吓到他们了,他们怎么可能会给优惠,现在,他们那一降价,这些人又都去说他们的好了,恶心!”

阅知的论坛上,一堆人在那边口诛笔伐风吹两面倒的墙头草们。

当然,在阅知上的还是理性的中立党比较多一些。

“虽然,那三家的做法有些过分,但至少确实是给玩家优惠了嘛,大家也别那么苛求啦。”

“说的倒是轻松,那知岳就白吃亏了?”

“那当然不行,他们那几家舒服太久了,好不容易才有这么一条鲶鱼,不能让鲶鱼就这么没了,我手头比较紧,准备再去买一份泰拉瑞亚给我弟弟,当支持知岳了!”

“说的是,那我贡献一份空洞!”

“我做视频的,靠知岳游戏吸了几十万粉,这就买十份隐匿国度用来做粉丝福利!”

……

总之,那三个平台就觉得这家夏国公司挺诡异的。

竟然在他们发出公告之后,阅知上的游戏销量居然层层攀升了了,这谁敢信啊?

不会是这公司会下蛊吧?听说夏国那边有好多这种奇奇怪怪的魔法来着……

当然值得一提的是,在藤椅和易游以及知岳内部的员工心里,就有着和这些玩家们的想法就完全不一样了。

……

藤椅游戏研发中心。

一堆人围着一台电脑,往里看上面正在测试的游戏。

“我凑,这游戏牛逼啊,还能这么玩?知岳的林总也太强了,听说这次的游戏策划都是他搞得?”

其中一位员工盯着电脑,不由得就出声说道,这屏幕上的是他们从来没有想过的游戏机制。

虽然是很普遍的即时战斗游戏,但加上这个机制之后,就变得很有意思了。

“要是林总是我们公司的创意总监,那我们得多爽啊,有点羡慕知岳的员工……”

“**谁不羡慕啊,还记得顾青么?在那边每个月工资比在我们这高了几倍,假期还长,还能做这么有意思的游戏……啧,听说他都已经可以申请高级游戏制作人了。”

“别抱怨了,听说这次林总给到的第二个游戏是一个系列,除了这个版本之外,续作的策划都已经给到位了,多努力吧,虽然这次是没指望了,但是说不定大家还能蹭上续作的制作!”

连盛至云都没有想到,从知岳那边拿过来的游戏策划会成为他们公司的激励神器。

为了能够有后续游戏的制作机会,大家最近的工作状态可以说是异常饱满了,甚至有点让他吃不消,每天一堆人汇报工作,以前哪有这么积极的。

“怎么样,有问题么,没问题,准备接进阅知平台,后天就到活动周期了。”这次游戏的开发组长将围观的人拉开了一条缝,对着测试人员问道。

测试的员工比了一个欧克的手势,表示没有问题,可以直接接入。

这位组长点了点头,将装着数据的优盘拿了过来,准备将其接进阅知的数据网络中。

并且给知岳那边的相关人员发送了消息。

……

“晨阳,藤椅那边已经做好了,我们是不是该发第一个公告了?”

晨阳敲门进了林智的办公室,他作为阅知的负责人,这次和另外两个公司的联系都由他负责了。

毕竟,工作室里还要做五个游戏,压力也是相当大,根本没有时间负责其他事。

林智点了点头。

这次的安排是由藤椅游戏作为主打,易游则紧随其后,两个公司四个游戏交叉上架,等到八月份,林智会将自己工作室的游戏安排上。

由于前一个星期是免费领取,林智本来想着对于另外两个公司比较不公平,毕竟这次赚名声的还是阅知平台。

所以林智是想着降低发行费用的。

不过,盛至云和易云龙都没有答应下来,林智没有拗过他们,所以这次免费的损失算是三家平分了。

当然,那两位也是还算合格的管理者,不会打亏本生意,很显然,林智给到的游戏项目书,是很有市场的。

林智点进了后台,果然看见藤椅已经把游戏传上了后台审核,他们这边只要点下确认,游戏就能上架。

“时间也差不多了,确实可以准备开始了。”

说了一句后,林智发送了早就编辑好的信息,更新了活动公告。

……

“知岳工作室周年纪念活动第一弹上线啦!”

“七月份第一个周一,也就是后天,将会解锁第一个游戏,创世法典,游戏已经开放预约,大家可以届时免费领取。”

“该游戏为知岳工作室*藤椅游戏共同开发,感谢各位玩家对于我们的支持!”

玩家这才反应过来,他们之前某个说法还真的是一语中的,这么看来,不会是真的三个公司合着做了九个游戏吧。

“神了,还真是自己做的游戏,不知道是什么游戏……”

“我觉得别太期待了,才两个月,再说还是藤椅游戏作为开发的,没有期望就没有失望哦。”

“什么话,这是,知岳向来快枪手,再说藤椅最近还是有一些不错的游戏的吧,不要用老眼光看人!”

“嗨,吵什么吵,后天就能领了,等领了不就知道了,又不要钱,还争什么!”

玩家中其实也很少有人对这第一个游戏有什么期待。

虽说知岳做游戏向来都是压工期的,非常快。

但问题是,这次的预计游戏数量是九个,是九个!

如果两个月只出这一个游戏,他们倒多少还能期盼一下,但一想到同期开发的至少也得有两三个游戏,就完全没了信心。

而这一直等到了第三天上午,也就是游戏上架的那一刻为止。

七月三号,第一个周一上午九点,第一弹游戏,创世法典准时准点上架阅知的所有地方平台,以及掌机平台上。

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