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游戏制作:从独立游戏走向世界 第36章 采访

作者:鲜红月 分类:都市 更新时间:2024-05-14 16:31:12 来源:书海阁

林智虽然百般阻挠,但最后还是被苏欣悦拉去了与辛景生约好的地方。

按着林智的想法,他是一百个不愿意接受什么乱七八糟的采访。

采访又不给钱,还要浪费他宝贵的摸鱼时间,和消耗生命有什么区别。

只是苏欣悦据理力争,说这是校内采访,和社会上的不一样,说不定校领导还能颁个奖给他们。

以后评制作人职称也简单一些。

当时,林智无语凝噎的看着自己这个青梅。

他都不知道苏欣悦怎么想的,就算没有得过奖,他们现在跑去评职称,十有**也能顺利地评下来。

而且,就算他们以后都没有这个职称,事实上也没有什影响了,甚至,林智敢打保票,以后评审机构只会上赶着给他们送职称,怎么可能把他们往外面推。

当你什么都没有的时候,别人看的是学历,但当你手捏三个诺贝尔奖的时候,那学历就完全不重要了。

不过最后林智还是妥协了,苏欣悦以如果他不跟去,就把他抽屉里的干脆面全部扫空这种幼稚的威胁,迫使林智只能跟着她走。

……

上午九点半。

靖江大学居间咖啡。

一个穿着靓丽,披着长发的女生已经坐在了一侧的沙发上。

看林智和苏欣悦一起走了进来,女生笑吟吟地站起身,伸出手轻轻和两人都握了一下,说道:“两位就是知岳工作室的创始人,苏同学和林同学吧,幸会。”

“我是校报的记者,徐璐,今天邀请两位过来,是想做个简单的采访,请坐吧。”

林智和苏欣悦顺势一起坐了下来。

徐璐叫来了服务生,遵从两人的意思,要了两杯美式放在两人面前,说道:“最近两位工作应该都挺忙的,很感谢可以抽出时间来接受我们的采访。”

林智听完看了苏欣悦一眼,挠了挠头,说道:“还,还好吧。”

至于自己其实一天摸鱼十四个小时的事,怎么也说不出口。

金字塔大逃亡作为免费小游戏,林智并不准备继续更新,甚至开放了创意平台,让所有玩家都可以自己设计皮肤,可以说是薅玩家羊毛,根本不需要人进行维护,他们还得一边看广告一边竖大拇指给知岳。

另一个太空计划,得益于国家单位复杂的审批流程,到现在了,那李科长还没有反馈消息,整个项目自然也暂时还在搁置中。

其他项目都在另外工作室成员的奋斗下努力推进。

所以这两创始人现在是整个工作室最闲的。

徐璐可不知道这些,只是对于林智这吞吞吐吐的回答有些奇怪,不明白这问题有什么难答的。

“那好吧,我们现在正式开始?”

徐璐征求了两人的意见,见两人都同意,便再次说道。

“我了解了一下,在两位游戏火爆的这一个月里,应该有不少同行曾经发去过邀请专访的信息,但知岳好像从没有同意过,这里是有什么顾虑么?”

林智立马出口:“那当然是因为麻烦……”

还没说完就被苏欣悦捂住了嘴巴:“呵呵,我们很希望玩家可以把自己的兴趣放在我们的游戏上,而不是把注意力放在我们身上,呵呵呵。”

说完,苏欣悦就拉了拉林智,小声说道:“你是不是傻啊,哪有采访说真话的,到时候记者万一给你添油加醋一下,怎么办!”

徐璐在边上尴尬地笑着,她觉得苏欣悦可以再大声一点,她在边上听得一清二楚好吧。

当然她不得不承认,来的若是社会上的媒体,事态可能真的和她说的差不了多少,登上去的内容绝不会是什么好事。

另外,她绝对是听到了,面前这个长得还有些帅气的男生说的竟然是因为麻烦,所以不接受采访。

也是奇了,这年代,竟然还有人不喜欢出风头的。

“那我还是很荣幸作为第一个采访知岳的媒体。”秉着基本的职业道德,徐璐没有多纠结这个问题,只是在心里吐槽些,你们应该庆幸我是第一个采访你们的记者。

作为校媒体的记者,徐璐自然是不会抹黑自己学校学生的。

“据我所知,最近火爆全网的星际拓荒是林先生做的?”

想起媒体恐怖之处的林智主动坐直了身子,说道:“是的!”

徐璐继续说道:“那能说一说林同学创作这款作品的灵感来源么?”

林智说道:“我认为我的灵感来源是我希望为玩家创造快乐的心,是我对游戏热爱的滚烫心血!”

徐璐:“……”

她捏了捏太阳穴,无奈地说道:“林同学,苏同学,没必要这么紧张,随便说说就好了,我们是校媒体,也不是洪水猛兽。”

两人对视一眼,还是坐的端正,林智说道:“徐记者,你多虑了,我们很放松!”

鬼咧!

这一句句字正腔圆地都快出播音腔了,还说很放松,骗鬼啊。

“那好吧,这个问题就这样吧,我们继续聊下一个问题,我相信众多玩家们都很想知道,之前知岳工作室曾说过有一款新项目即将发售,前两天的背景图我也有看到,这似乎是一款2d游戏?”

“大家对知岳选择用2d的形式非常不解,不知道林同学是怎么考虑的?”

徐璐作为经验还算老道的记者,一眼就明白这两人之中一定是以林智为主的。

林智皱了皱眉毛:“徐记者,其实我更推荐等发布后让大家去玩一玩,这样更加直观,但既然问到了,我就谈一谈我的观点。”

“我读了游戏史,很奇怪,莫名其妙的,游戏这个赛道就逐渐变成比拼画质,比拼真实性的赛道,我不理解,甚至觉得不可理喻。”

“我的游戏观告诉我,重点不应该在于这两者,这两者的作用顶多是锦上添花,而不是作为构建核心,真正的核心理应是可玩性!”

“2d游戏在整个游戏史中可以说是昙花一现,被许多人,甚至许多专家认为是老套的,落后的,然后理所当然地认为是不好玩的。”

“我想和这种观念发出决斗邀请,我要打破权威们对2d下的定义。”

“不只是目前在做的新项目,现在我的头脑中就有着一只手也数不过来的灵感,那是能让我在2d中构建游戏天国的众多灵感!”

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