这个成绩,无疑是失败了。
不过方默却并没有气馁。
反而十分高兴。
因为他就是故意的。
萤火影碟游戏机,简称萤火主机。
第一代就是方默为了测试市场对于这种东西的接受程度的。
而面向的市场,却并不是普通用户,而是游戏厂商。
实际上,这二十台里面,真正流传到市面上的机器,不会超过五台。
剩余的机器都被方默送到了一些国内比较知名的单机游戏厂商那边。
目的,就是接收他们的反馈、测试。
看看这台游戏主机是否适合游戏开发。
至于为什么这么做,自然是为了首发内容。
实际上,哪怕是现如今为止,因为没有一台真正的国产游戏主机的缘故,所以大部分成名的单机游戏厂商,都是在STM上成名的。
所以方默想要开发国产游戏主机,那就必然要面临着一点。
那就是和STM抢夺国产游戏开发者。
所以游戏开发环境的舒适,以及国产单机游戏厂商的支持,才是方默最应该做到并争取的。
目前来说,这二十台游戏主机的反馈都比较糟糕。
毕竟世嘉的DC主机当年的开发难度就不算小。
如今经过方默迭代之后,开发难度并不低。
方默细心听取了这些游戏厂商的建议。
然后开始调整整台游戏主机的内部构造。
就在方默忙着调整结构的时候,圈内开始流传有人想要研发国产游戏主机的消息,就这样被传了出去。
然后……
毫无水花。
没办法。
将近三十年了。
每过几年,都有人要喊出什么研发国产游戏主机的消息。
结果目前来说,除去一堆电子垃圾之外,没有一台真正意义上的电子游戏主机。
也就难怪大家都没什么反应了。
悄无声息,这就是目前萤火主机的窘境。
不过方默才没有时间关注这个。
游戏主机的迭代速度其实并不快。
这自然是因为硬件已经发展到了一定瓶颈。
除非硬件设备进行大幅度迭代优化,否则是不可能有太大突破的。
方默之前通过世嘉对于后续机器的猜想,制作出一台性能上相当于Ps4的游戏主机。
已经是世嘉残留的资料里最高性能了。
这还是得益于现如今的配置有了更进一步的提升之后,才有的效果。
而且实际效果还很差。
虽然性能上达到了Ps4,但这也仅仅只是理论上。
实际情况下,仅仅只是相当于Ps3到Ps4之间。
之前方默曾经在网上看到过一个整活。
用全部国产配件,组装了一台电脑,从而运行《黑神话》。
但效果就十分差强人意了。
尤其是刚刚更新了DX12的摩尔线程MTTS80, 更是卡上加卡。
方默丢了一个登抄。
没有任何反应。
想了想, 方默激活了这张显卡,然后再次丢了个登抄。
这一次,原本运行十分卡顿的《黑神话》,突然间运行流畅起来。
方默经过检测,惊讶地发现,这张显卡竟然发生了细微的变化。
内部构造更加合理,整张卡呈现出一种机械之美。
这就十分神奇了。
方默测试了一下性能。
经过进化之后的摩尔线程MTTS80,竟然提升到相当于4080TI的的算力和性能。
这倒是有些让人感到惊讶了。
原本方默还以为,这东西只能相当于3060来着。
有了道观,也有了自己的产业,太平道手中的千亿资金,也就有了一个正常输出的借口。
很快,太平道成立了一家投资公司。
公司对于摩尔线程进行注资。
获得了摩尔线程20%的股份。
随后投资公司成立了一家全新公司,这家公司和摩尔线程交叉控股之后,就相当于拥有了摩尔线程MTTS80的技术授权。
方默拿着经过登抄改造之后的摩尔线程MTTS80改,来到了摩尔线程的公司。
经过实验,摩尔线程大惊失色。
全新的构造,让MTTS80这张卡的性能被发挥到了极致。
目前要说唯一麻烦的,就是软件跟不上这张卡了。
但是这其实并不是困难。
在全新构造之下,这张显卡虽然看上去还是摩尔线程MTTS80,但实际上已经相当于4080TI的功能了。
这个级别的显卡,已经是主流高档显卡了。
经过摩尔线程的测试,实际价格只是提升了一倍。
要知道摩尔线程MTTS80的官方售价是1199元。
实际价格提升一倍,也就是2398元。而同档次的4080TI的官方售价为1199美刀,或者9499元。
实际价格大概在元左右。
换句话说,经过改变之后的摩尔线程MTTS80改的价格,仅为4080TI价格的五分之一。
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这意味着什么?这意味着整个显卡市场都要翻天。
实际上在看到这张显卡之后,摩尔线程才终于知道,为什么自家公司遭到恶意收购了。
原本以为是遭到了境外势力打压。
结果没想到,竟然是因为对方基于摩尔线程MTTS80基础研发出了一款超强的显卡。
如此一来,入股摩尔线程,也就十分理所当然了。
摩尔线程立刻开始了生产线的更改。
预估一个月的时间就能修改完生产线。
不过对于这张卡,方默其实还是有些不太满意。
毕竟这个价格还是有些高。
不过任由方默如何释放登抄。
这款显卡的确已经走到了头。
目前就剩下软件了。
但好在软件并不是什么太大问题。
就算是方默,也差不多能够看清楚代码是什么。
简单修改一番之后,足以发挥出全部性能的专用软件,就生