首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区 APP
搜猫阅读 > 其他 > 轮回乐园:吾为域主,止步! > 第五十章 轮回乐园的商人

“走吧,去大商会看看。”唐枫敛这次带墨梧出来就是要锻炼锻炼交际能力。

墨梧的交际能力说差吧,他已经大致学会了狗语,都能和布布汪聊天了;但说好吧,就喜欢窝在家里画画,要不然就是灵体状态下睡觉。

两人首先来到了黑帆商会,这里的商品都是稀有货,不过品质最高就圣灵级,算是中低阶名气最大的商会了,毕竟臭名也是名。

商会会长钱大胖此时亲自出来接客,因为他通过乐园的高级权限得知有大人物到场了。

“这位就是尊贵的域主先生吗?小的钱大胖,有什么可以服务的吗?”钱大胖虽然胖,但整个人打理的很精致,没有散发奇怪味道。

“灵魂系的能力,史诗级打底,不要输出型的。”

钱大胖作为商会会长,自然有最高的内部权限,直接筛选总库存,几秒钟就得到了结果。

“我真心推荐这个圣灵级的镇会之宝——灵魂之子,满级后所有受到的灵魂系伤害减少20%。”钱大胖倾情推荐。

不过这个能力在唐枫敛的视角里,满级之后只有2%的效果,因为和他的‘真灵’效果冲突了。

“这个不行,有没有那种瞬发的灵魂控制,时间长短无所谓。”唐枫敛在根据自己的战斗模式提出要求,“基础品质低一点没关系,但上限要高。”

基础品质低一点无非是低等级时效果的阶位低,例如技能描述上是提升10%,真实效果1%都不到。

“这个史诗级的魂憩(读气,休息之意)很不错,您看看。”

【魂憩】

产地:魂雾之地

品质:史诗级

类型:技能卷轴?灵魂系主动

学习前置:灵魂强度大于160点(猎杀者194点,已满足)

技能效果:对一定距离内的一位敌人立刻进行一次灵魂强度、智力、意志力三重判定。

若二重判定通过,对方进入0.5~2秒的思维僵硬状态,神经反应速度降低75%。

若三重判定皆通过,对方强制进入睡眠状态,受击后苏醒。

评分:680点(史诗级物品评分为530~700点)

简介:睡吧,睡吧,你的灵魂有些累了。

……

技能效果中有很多粗略的描述,比如一定距离,但这无所谓,距离总不能是负数吧,总归有靠近的机会的。

“这個可以,还有别的吗?”唐枫敛觉得这个魂憩不错,但想再看看别的比对一下。

不过很快就让他失望了,其它技能的效果大多有一些前摇,没有前摇的也不如这个来的霸道。

“原价是48枚灵魂钱币,不过出来做生意,大家交个朋友,就收40枚了。”钱大胖心在流血,脸上依旧挂着笑容。

钱货两清后,钱大胖松了一口气,这次他打了个不小的折扣,只是出售了一个史诗级的技能卷轴,还是他亲自出场的。

但他亏吗?一点不亏,在轮回乐园做生意,不招惹到强者就是赚的,无非是赚多赚少的问题,更别说以后的交情和往来了。

……

主动技能升级仓里,唐枫敛使用了这张技能卷轴。

【你掌握了‘魂憩’】

魂憩的初始距离是0.3米,这很合理,这种瞬发控制要再加上个超远距离,那就不是史诗级了。

try{mad1();} catch(ex){}

【提升‘魂憩Lv.1’需要支付1颗灵魂结晶(小),是/否支付】

“嘶……”唐枫敛倒吸一口凉气,只能说若非灵魂系比较少,那轮回乐园三大穷绝对会多一个灵魂系,变成四大穷。

灵魂系强是公认的,技能效果诡异,伤害阶位高(比真实伤害阶位略低),控制能瞬发能团控。

前期很废,连灵魂是什么都不知道,中期最猛,这段时间大家还没有灵魂抗性,灵魂强度也普遍不高,也不受重视,灵魂攻击和真实伤害没多少区别。

后期也强的离谱,能力越来越花样,什么召唤上个纪元的强者战斗都是常有的。

强度高,提升的代价自然也就大,穷也是正常的。

“提升到20级。”

【已支付9颗灵魂结晶(中)和10颗灵魂结晶(大)】

……

【‘魂憩’已提升至Lv.20】

【你的技能‘魂憩’已提升至Lv.20,可获得基础奖励,请在以下选项内选择其一。】

1.判定修正:判定时:灵魂强度、智力修正5点,意志力修正2点

2.控制强化:控制时间延长25%

“选1。”唐枫敛更在意的是能不能控制住,而非控制时间。

“提升20级。”50颗灵魂结晶(大)和10颗灵魂结晶(完整)同时破碎,融入唐枫敛的身体。

……

【‘魂憩’已提升至Lv.40】

……

“继续选择判定修正,再提升20级。”150颗灵魂结晶(完整)破碎,整个技能升级仓都快塞不下了。

……

【‘魂憩’已提升至Lv.59】

【‘魂憩’已提升至Lv.max】

……

“继续选择判定修正。”判定修正的加成效果在不断提升,这就是猛堆一个特性的好处。

这期间还出现了增加目标数量的特性,不过依旧被他无视。

魂憩Lv.max(主动技能):

技能效果:对8米内的一位敌人立刻进行一次灵魂强度、智力、意志力的三重判定。

若二重判定通过,对方进入1~5秒的思维僵硬状态,神经反应速度降低75%。

若三重判定皆通过,对方强制进入睡眠状态,受击后苏醒。

判定修正:判定时,灵魂强度、智力修正25点,意志力修正15点。

……

乍一看,好像花了这么多升级技能只增加了少量的距离和控制时间,以及不错的判定修正。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报