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搜猫阅读 > 其他 > 轮回乐园:吾为域主,止步! > 第一章 还没进轮回乐园就作死

唐枫敛办了一个离别宴,只邀请了唐山、唐淼等几个熟悉的王族成员,毕竟离开大陆这件事情,越少人知道越好。

宴会的下午,唐枫敛就被唐淼带着再一次来到了帝国宝库。

时隔一年,宝库都没什么变化,想来也是,宝物选择机会十分难得,外界的符合进库要求的宝物也极少。

唐枫敛到宝库最深处端起了虚空之树契约书。

按照上面的指示,唐枫敛按耐下内心的起伏,将手摁在契约书的右侧。

契约书的左侧浮现一张小份的契约纸,唐枫敛用精神力在上面完成了书写。

‘请求进入轮回乐园’

很快一段话显现在了契约纸上:【据初始条例???虚空之树不可干预乐园成员选择,仅可对其进行推荐,是否接受】

唐枫敛深吸了一口气,这是很正常的事情,虚空之树作为中立方不能插手其它势力的成员选拔。

‘接受’

下一刻,唐枫敛消失了,只留下一堆杂七杂八的东西在原地,这些都是唐枫敛口袋里的常备物资,显然不能被带入乐园。

另一边,察觉到口袋里少了许多东西的唐枫敛来到了一片漆黑的空间,随即出现了蓝字。

【猎杀者,欢迎来到‘轮回乐园’】

看到蓝字唐枫敛知道是进入流程了,只不过他很好奇他竟然会被称呼为猎杀者,他的天赋应该在于血脉上才对,而只有觉醒了杀戮天赋的人才会被选为猎杀者。

【猎杀者,是/否愿意进入‘轮回乐园’,这里有你想要的一切】

没有看到倒计时的出现,唐枫敛心中有了些许猜想,但是不急于求证,知道可以提问的他自然不会浪费机会。

“为什么称呼我为猎杀者?”

【轮回乐园寻找觉醒杀戮天赋的合适者成为猎杀者,请查看个人信息】

唐枫敛还没有乐园烙印,乐园将一张个人信息表展现。

契约者???号(猎杀者未进入轮回乐园,进入后,将获得虚假编号,任何手段无法锁定猎杀者)

姓名:唐枫敛(猎杀者)

等级:LV.55。(六阶)(等级提升与猎杀者权限有关,与世界难度、任务难度等对应)

生命值:100%。(21350)(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变)

法力值/域能:10740(部分为智力属性加成,部分为猎杀者血脉加成,小部分为冥想提升,常态恢复速度329每小时)

真实力量:138

真实敏捷:139

真实体力:139

真实智力:140

魅力:75

幸运:7

杀戮天赋:死亡宣告:对有一定命运权重的生命宣告死刑,在亲手杀死对方后,会得到对方少量的生命潜力与命运权重。

此天赋每个世界最多使用一次。

血脉天赋:血脉之掌控:血脉觉醒程度增加35%,你的血脉潜力提升,你更易掌控自己的血脉。

提示:因未知原因,猎杀者具有双重天赋。若猎杀者食用灵魂果实,可觉醒第三、四天赋。

提示:血脉天赋仅能在血脉进一步觉醒时发生进阶。

血脉/职业:域主一族领主阶段(觉醒程度133%)

能力1:独尊Lv.max:增益类领域/光环,对除自己的单位削弱效果40%;对自身,增益转化为被动能力,若领域/光环仅对自身有效,被动能力增强150%。

能力2:天伤Lv.max:伤害类领域/光环,效果增强1%~200%,消耗增加0.5%~100%。

try{mad1();} catch(ex){}

能力3:御下Lv.max:控制类领域/光环,控制阶位 1,30%不可豁免。

能力4:不息之域Lv.max:领域/光环类能力消耗减少30%。对于已经展开的领域,收回后,恢复一定的域能。

能力5(天赋领域):引力领域LV.37:在直径350米的范围内,改变与选取单位的引力关系,强度增加135%。

附加能力:无生(三重):对与生命体引力关系的改变消耗减少45%。

能力6(核心):多重领域:可同时使用多重领域而使它们不会互相干扰。若领域间相斥性极强,不可同时使用。

能力7:永固增益领域被动

强命Lv.max:增加3000点生命值,生命恢复速度增加15点每秒。

强心Lv.max:增加30点精神、心灵、灵魂控制抗性。极大豁免低阶位控制。

强攻Lv.max:最终攻击力增加30%。

强敏Lv.max:神经反应速度增加30%,肌肉协调程度增加。

提示:已计算200%的加成。(150%独尊 50%增益永固术)

能力8:易伤领域(控制类)Lv.25:在直径200米的范围内,对敌人挂上易伤标记。拥有易伤标记者受到你的攻击时,伤害增加70%。

附加能力:绝对(两重):无视敌人20%抗性。

能力9:增益永固术Lv.max:将增益类领域永久固定为自身被动,且效果增加50%。

能力10:领域掌控大师Lv.10:领域攻击力增加30%,控制效果增加30%,领域消耗减少4%。

自身技能

世界沟通术Lv.39

域主一族冥想法:可以缓慢提升体内域能的上限,加快域能的恢复速度;含有沟通世界意识的仪式。

剑术大师Lv.12(被动技能)

技能效果:提升剑类武器攻击力54%,剑术技巧更加精湛。

Lv.10附加能力:剑魂:剑术攻击到对方后,将对对方的灵魂造成震颤效果,效果视灵魂强度差距影响。

近战搏斗专精Lv.30(被动能力

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