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全民游戏:死灵法师的我即天灾 第18章英雄哥布林祭司

作者:旭日朝霞 分类:其他 更新时间:2025-01-13 03:41:18 来源:23小说

哪有祭司只会各种增益法术,而不会治疗法术的?

之前勾搭哥布林祭司的护卫猎杀,每次都把那些护卫引开很远,脱离哥布林祭司的视角,这导致哥布林祭司根本无法使用恢复类法术救治。

至于查看哥布林祭司的属性面板,紫离渊也只能骂系统不给力。

英雄BOSS的属性面板,只能看到生命、魔力、伤害和防御,技能栏则全是问号。

只有等英雄BOSS使用过技能后,才能查看到技能的大概介绍。

看着哥布林祭司技能栏,闪电箭、闪电链、嗜血术、狂暴术、恢复术、?。

已经有五个技能的介绍,但依然还有一个显示“?”。

看着按照百分百恢复血量,相当于大哥布林勇士每秒恢复200生命值,等于说2.5秒能恢复500血量。

这让法系骷髅们的杀伤,直接蒸发掉了三分之一,也极大的增加了战斗时长。

好在BOSS的这个回血技能,持续时间只有15秒,等同于总共只能恢复20%最大生命值。

而且这个恢复术,哥布林祭司并不能时刻使用,而是有着30秒CD时间。

不过紫离渊并未放松警惕,不说这BOSS还有一个未知技能,单从开战后,这货的闪电链除了第一发是打在盾战骷髅身上外,其余时间丢出的闪电链,全都甩在了法系骷髅身上。

等级差距大,BOSS模板压制,加上法系骷髅全都是脆皮,也没法抗,闪电链过处,骷髅渣子一地。

好在随着战斗的进行,第一只大哥布林勇士死亡,并未再次出现意外。

死了一只稀有BOSS,骷髅大军的压力降低了一截,紫离渊应对起来也更加的得心应手。

等到十分钟后,护卫在哥布林祭司身旁的7只稀有BOSS,全部伏诛。

【哥布林祭司(英雄BOSS)】

【等级】:LV30

【属性】:法伤300,物防25,魔抗45,生命8W,魔力4W。

【技能】:闪电箭、闪电链、嗜血术、狂暴术、恢复术、?

【战力】:300

看着哥布林祭司的属性,紫离渊都不敢亲自上手,怕这货给他来一套闪电五连鞭原地送走。

好在法系骷髅使用技能输出时,能造成28~30点法伤,慢慢磨总是能把这BOSS给磨死的。

只是想法虽好,等到哥布林祭司卡CD给自己丢《恢复术》后,紫离渊无语了。

这货的《恢复术》,一次增加5%血量,后续15秒内每秒1%效果,等于说30秒的技能CD,能恢复20%血量。

这货总血量8W,30秒恢复1.6W血量,除非秒伤能突破534点,不然根本磨不死这货!

很明显,只有30只法系骷髅的输出,不足以干掉这货。

稍微计算了一下伤害后,紫离渊开始思考骷髅大军配置,是否有干掉这货的可能。

50只法系骷髅,能对哥布林祭司打出560~600秒伤,完全能干掉这货,只是磨的时间会非常漫长,可能达到1個小时,这将极大考验紫离渊的后勤压力。

只是这么搭配骷髅阵容的话,前排只有7只盾战骷髅,不一定能挡住这货逃跑。

何况这哥布林祭司还有一个未知技能没有使用,鬼知道会不会是那种大量恢复血量的技能。

try{mad1();} catch(ex){}

思考了一番后,紫离渊发现,想要解决当前的问题,只能试着打断这货读条使用《恢复术》技能。

恢复术读条时长3秒,只要操作得当,完全有足够时间打断技能。

只要打断了读条,技能就会强制进入一个5秒的冷却时间。

也就是说,每5秒需要打断一次施法,不然依然是30秒恢复1.6W血量。

盾战骷髅的嘲讽技能,可以突然改变怪物的仇恨目标,从而打断怪物施法。

骷髅巨兽的撞击技能,有一定几率撞飞怪物,同样可以打断怪物施法。

骷髅骑士的冲锋技能,能造成大量伤害的同时,能撞晕怪物0.5秒,同样能打断施法。

想到就做,等BOSS卡CD读条准备给自己丢《恢复术》时,早就埋伏在一旁的一只骷髅巨兽横冲而出。

这还没完,站在哥布林祭司身旁的一只盾战骷髅,同一时间使用了嘲讽技能。

哥布林祭司受到嘲讽技能影响,身体不自觉来了个九十度拐弯,但读条并未被打断。

而此刻,骷髅巨兽也撞击在扭身的哥布林祭司身上。

可惜,《恢复术》的BUFF依然出现在了BOSS身上,而撞击的骷髅巨兽,也在刹那间碎成了骨头渣子。

好吧,三种能打断技能的骷髅,已经排除了两种,那就只剩下骷髅骑士了。

第一时间,紫离渊就驱散了附近4只埋伏的骷髅巨兽,然后召唤出5只骷髅骑士。

操控这些骑士,围绕在哥布林祭司二十米外奔跑,只要得到命令,就会立刻发动冲锋,撞击BOSS。

等了30秒后,看到哥布林祭司又一次读条,5只骷髅骑士二话不说就发动了冲锋技能。

五道残影,火速冲撞,在哥布林祭司读条到2.4秒时,第一个骑士已经撞到了它身上。

原本会有0.5秒眩晕,但撞在哥布林祭司身上时,只是稍微让它慌神了刹那,就恢复了正常,但哥布林祭司的读条施法,却被打断了。

看到骷髅骑士的冲锋技能,确实能打断读条施法,紫离渊哪里还会犹豫?

当即就开始对骷髅大军的配置进行调整。

盾战骷髅的数量,从一开始保持的20只,锐减到5只。

秃鹫骷髅的数量,保持4只,监控另外3个英雄BOSS动向,留下一只观察战场情况。

骷髅骑士的

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