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我的天赋词条每天刷新 上架感言,求首订

作者:压力事多der 分类:游戏 更新时间:2025-03-23 13:08:26 来源:9书院

感谢大家。

感谢开书以来,不离不弃的读者老爷们。

网文写作和传统文学不一样,写作过程伴随着读者们的追读。

大家的反应,会一定程度决定这本书的走向和未来。

大家的参与和互动,成为了这本书不可分割的一部分。

感谢编辑好运大大,不算之前自己单机的废稿,从今年年初,我写了7个开头,第7个开头终于过了内投签约,我很珍惜这来之不易的机会。不过感慨一句好运真是慧眼独具,既发现了我(bushi),也捞到上架就万订的新人新作。

至于发书之后每周一轮,连续上了的4轮推荐位,也感谢好运大佬的厚爱,和各位读者老爷收藏、追读、投票、互动的给力数据。

感谢死亡之翼大大和凝墨大佬等一干大佬的干货分享。

作为一个看了二十多年网文的老读者,我看书的口味早已经挑剔地臻至化境,三江和榜单前列的书我都未必看得下去,什么百万字以下不看,某书评分7.0以下不看,某推书公号推荐人数100人以下不看。

直到自己正式上手写第一本,才知道自己有多菜,跌跌撞撞,终于从拒稿境连跨数级,来到20万字上架境。

发现了很多需要解决和提升的问题,并且也一件件找到了解法,接下来就是水磨功夫,日拱一卒。

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#画饼(bushi

首先这本书我的目标是完本,作为刚踏上网文之路的新手,我的心态很平和,虽然也羡慕同样新人新书的巨佬,上架就万订,但是我知道人生是一场长跑,写网文也是。编辑签我时给我了一个数字目标,让我坚持写完,好好练手。我满口答应,心里想的是,我自己的目标可是你这个数字翻倍。想当年作为读者,多少字以下的书我看都不看。当然,现在年龄大了,事情多了,书架里添加了无数本,却往往是书还没太监,我自己先把它鸽了。

我是一个慢热型的人,说好听点是厚积薄发,难听点是墨迹。当年刚踏入工作岗位时,也很难,比现在兼职写网文更难,但是坚持下来了,也拿到了一定结果。谁曾想遭遇中年危机,唯一能拯救我的,竟然是年少时放下的那只笔。零几年上学时,在WindowsXP上网 电话拨号上网的电脑上,在回形针和小狮子的陪伴下写下的几千字,就是网游文。

看了同期的几位书,有的比我跑得快,上架以后更新时间和字数开始不稳定,然后陆陆续续断更,有的前一天还在发上架感言,第二天把若干章存稿一股脑发了以后,竟然直接说成绩不好,连低保都吃不到要切书了。说实话,作为读者我是有些目瞪口呆的。当然,我也不能何不食肉糜乎,有的作者可能全职,生存压力大,这样做确实是短期最佳的策略,又或者是不得不选的策略。

作为一个还有本职工作的老登,我对于第一本书取得的成绩,说实话超出预期。虽然是游戏这样的小凉频,但第一本书就能上架前一周一个推荐,打穿4轮,且很多情况下,推荐的数据,竟然能在所有老作者、大神马甲、域外天魔中,排在前列。有点小骄傲,再次感谢编辑好运大大,再次感谢各位读者大大抬爱。但可惜的是,收藏涨了不少,追读却远远不如,可以预见到首订和后续均订也不会有很高。当然,收藏高留存差,这显然是我自己的问题,书写得不好,毒点多,爽点不够,读者进来看不下去走了是很自然的事。

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#卖惨(没有

为了写上架感言,我翻了不少作者的,列了这些小标题。

但是我没啥惨的,除了会焦虑自己写得不够好,写得不够快,技能成长速度,心态不够平和外,没啥可惨的。家里事,工作上的事,不管惨还是不惨,跟诸位读者也没什么关系。

大家花钱花时间来看书图一乐,不是来去中国好声音等着转椅子的导师。

我在更新质量和字数稳定的前提下,能把书写得越来越好,大家能看得越来越畅快,就行了。

一手交钱,一手交货,是天底下最简单的买卖。

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#上架后更新情况

依然是保底2章4K,目标是稳定更新不断更,最好连请假条都不用,诸位就把我这当一个每天出摊的早餐摊位,每天来吃口,我争取打造成百年老店(bushi。

其实慎重考虑过是不是上架后每天3章6K,也为此做了一些准备,但是身体扛不住,具体症状就不写出来卖惨了,恐怕写不了多久人就挂了,所以放弃了。

我奔四的人了,看了二十多年网文,兼职在写,本职工作比较忙,基本上工作日到家收拾完开始写都是10点多快11点了,速度作为新手来说不快不慢,大概1-2点之间能够写完4K。

周末坐在电脑前一整天,大概能完成8-12K一天,会作为工作日的存稿积累,因为谁也不知道哪天是不是会加班到过零点,或者身体突然出问题,又或者是中年人难免会遇到的各种家事和生活琐事。

等后面更熟练以后,会尝试保底提升到6K一天。

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#加更约定

【首日共 2章】

· 1章:首先是还债,我不喜欢欠别人,很早就收到了读者【力气大】的500起点币打赏,加更1章。(虽然不知道这加更的1章他能不能看到。)

· 1章:上架当天,额外加更1章。

【后续】

·月票加更,上架起当日,每新增每一百票加更1章。虽然不可能,但还是设个上限,免得最后食言,最多1000月票加更10章为止。超过以后再考虑新规则。

·首订加更,按照追读情况,运气好的话,我估计首订能过100,那就100开始,每多100首订加更1章。

·打赏加更,一是我没有概念,二是我也没啥自信,新人新作问题这么多,估计也不会有什么打赏,三是确实实力有限,没法化身触手怪狂更。刚去翻了下起点的打赏界面,随便拍一个,每多2w起点币打赏加1更,每多10w起点币打赏加10章。

·如果存稿不够,我会好好记下来,先欠着,周末和节假日努力补回来。

·加更的稿子,会在每天保底更新的2章基础上,按照每天额外1更的速度消耗,不排除某些情况下,会多更提速。

·可能存在某天有欠稿但更新了保底2章的情况,取决于存稿和预判后续情况,会优先保证保底的稳定更新,和尽量不水字数的更新质量。

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#具体的感谢

感谢书友力气大的500起点币打赏。

感谢书友萨满神教圣殿骑士团团长的2 4张月票。

感谢书友最爱吃猫的老鼠、压力事多der(没错就是我自己)、山河百里杜鹃漫天、战灬怒丿、极上龙吟、咸鱼肥宅王、腹黑毒舌是萌点的2张月票。

感谢书友九天积累、elene没饱、曲终憔悴、舒宇潇、现充怡、书友20180321223054257的1张月票。

感谢众位书友的推荐票。

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#写作复盘和计划

最后,来点自说自话。

我看很少有作者会在上架感言,又或者是单章去聊剧情反思和后续想法。

但是追诡秘之主和长夜余火时,除了正文的跌宕起伏外,乌贼的卷末总结和展望我总是读得津津有味。

如今我自己开始写书了,终于有机会写一写。

说实话,前辈们的建议一般是不要聊,就像六子要把肚子剖开给人看几碗粉一样,作为作者,写好文就行,读者是来看爽文的,不是来看你叽叽歪歪的。

你还自曝其短,总会有读者看一眼就被毒点吓掉然后溜了。

但是,我依然准备在未来每一卷卷末,发这么一个单章,反思过去和展望未来。

这本书是我的第一本书,但不会是我的最后一本书。

如果我们能拥有时光机器去看未来,未来或许会因为我决定开始写下复盘而变得完全不同,这是给未来埋下的种子。

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#为什么要写这本书

首先我个人是杂食**玩家,从坦克大战到艾尔登法环,从像素地牢到原神鸣潮,从小丑牌到PUBG,各种平台多种游戏,多有涉猎,不如万言的可能就是玩得不够深入。

在所有游戏里,我最喜欢的就是肉鸽游戏,曾经也幻想过自己30岁之前做一款自己的游戏,但这个梦想跟其他诸如开网吧、当外交官、写一手好字、学会跳街舞、新概念作文大赛获奖一样,都随风飘散了。

在某一天工作中,第无数次倾心付出,没有激起任何水花后。

我去他妈的。

去他妈的PUA,去他妈的对上管理,去他妈的公司,去他妈的唯唯诺诺,去他妈的顾全大局,去他妈的踏实肯干,去他妈的关系户,去他妈的站队,去他妈的高情商揣摩圣意,去他妈的对得起这份工作和工资。

我化身薪水小偷,开始网文写作之旅。

当然在此还是要提一句,还是对得起本职工作和工资的。如前面提到,工作日都是下班后半夜码字。我应该获得更多,但是难以通过努力拿到。

本书第一章的情绪,其实几乎就是我自己的情绪,用小说夸张的手法表达了出来。

可能这也是这么多人点进来,愿意看个几章的原因。

成年人的世界,其实几乎没有任何事情,能够通过自己的努力和积累,让结果越来越好。

在我有限的认知里,只有两件事,一件是健身,另外一件就是写作。

这两件事不太依赖外物,结果不好,单纯是因为自己太菜。

只要日复一日,年复一年地投入,自己就会变得更强,虽然没法像某个动漫里的光头一样无敌,但是如果愿意倾注诸如5年、10年这样的相对长的时光,结果是水到渠成的。

开始写书以后其实有一些后悔,这么些年看了这么多书,一目十行,过脑就忘。那么多好的故事构型、经典和反经典桥段、鲜活有趣的人设、拳拳到肉的打斗爽感、一两句话就让人从头爽到脚的文字功底、从头到尾令人屏息的斗智斗勇、……,我都没好好记住。

不过好在已经走在路上了,行路难,但路在脚下,不管是八十一难,还是八百一十难,一关关过,总会到大雄宝殿。

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#给大家看什么?

首先网文就是爽文,不管是小白文、老白文、文青文、虐文,读者愿意花时间、甚至花钱来看,不是为了看作者来文以载道。没有人会在乎另外一个的看法和情绪,除非能让自己的某种情绪得到共鸣,某种期待得到满足。

我喜欢肉鸽游戏,万言在这个严酷的世界环境下,拥有的金手指是肉鸽词条,显然只要成长起来,就会比其他人强很多,甚至也会时髦和帅气很多。

但升级的节奏和爽点是很难把握的,写快了容易崩数值,写慢了容易压主角战力不好看,多个成长线又容易会让人觉得偏离主线内容太水。

后来经过学习和思考,我又给万言新增了一个爽点,死亡变换多形态。这个爽点比前一个爽点,更容易有稳定的预期,也能够更高频率地运行。

而另外一个重要的,不受时间限制的脑洞爽点是本书的书名。每天刷新的词条,其实不光能提供额外战力,还能够提供很多意外展开的戏剧性。我开书前想了不少有趣的脑洞词条,每一个词条都可以写出来一段短小有趣的故事,和主线节点、支线剧情结合起来,进一步提升剧情的戏剧性和有趣性。

综上

后续要做的,就是蓝星的伪无敌流主线加速推进,不停下新副本的多形态绝地翻盘,以及过程中点缀的随机词条带来的意外。

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#一些写作反思

1.副本v.s.主世界

大家是来看爽文的,我之前单章问过大家更想看副本还是更想看主世界。

最后投票的结果几乎是各一半。

但其实大家背后的想法是同一个,想看能够爽的剧情。

副本如果过长,或者交代太多设定影响观感,就不够爽。

主世界推进主线的节奏如果不好,写多了也会让人觉得在水。

以下问题已经认识到了,并且磨出了解法,走在解决的道路上:

2.主世界的主线大纲

很多觉得不进副本,水,其实本质是主线的剧情结构没做好。

主世界的剧情线要紧凑,但在写暖雪副本之前,我对于几万字以上的剧情的大纲节奏是完全没有概念的。所以看上去做了一些大纲,但根本是门外汉。

我只能尽量保证每一个小故事,有一定的戏剧性和可读性。

但是通过暖雪这样一个大的副本,完完整整的大纲-章纲练习下来,相信后续蓝星主世界的观感会比开篇上一个台阶。

更加紧凑,爽点更密集,更少的铺设定而是讲故事。

3.战力体系和肉鸽

迟迟没有进到下一个副本,这是另一个主要的卡点。

这本书的战力体系是我自己原创的,虽然可能大家有很强的即视感。

萌新原创战力的问题就在于,有无数石头需要自己摸。站在前人肩膀上写什么金丹、元婴,要轻松一百倍。但是萌新的一个特性就是不撞南墙不回头。等到发现痛了,已经晚了,只好硬着头皮,把眼前一层层墙撞过去。

如果说等级、战力还歪歪扭扭能走下去,肉鸽就是更大的难点。

短小的副本还罢了,长的副本就难办了。

肉鸽游戏的特点是:重开、局外成长、靠运气或者时间叠加,偶尔组成一套绝强的Build,从小心翼翼被怪虐杀,变成了轻轻松松无双割草。

这在小说里是难以直接套用的,读者不可能看主角刷几十遍副本,前面都很凄惨乏味,最后一把突然运气很好就能神挡杀神,佛挡杀佛。读者可能早在平淡的前几遍就弃坑了。

如何既体现肉鸽的爽点,又能让这个过程迭代起伏,有趣味性有戏剧性,还能够让战力体系不崩,是很大的考验。

好在,我现在已经摸索出来一套,虽然粗糙,但是能持续写下去的,还算有一些爽点的方法。

4.游戏副本的设定

不是所有人都玩过所有游戏。

或者不如说,写任何游戏背景的副本,都会有很多读者不了解这款游戏。

首先我会尽量选择有一定玩家基数的游戏,但这还不够。

一个故事的趣味性,要尽可能少地需要了解游戏里的详细设定才能理解。

即使一个很懂游戏的读者,大篇大篇的游戏设定可能对他来说也没有什么感觉,只会大段跳过。

而对于一个完全不了解游戏的读者,大段的设定就纯粹是让人弃文的毒点了。

5.游戏副本的剧情

同人写作需要忠于原著,而借用游戏世界观和背景的副本写作,则不同于同人写作。

原本我选择了走钢丝的写法,妄求同时满足有原作背景的读者,和无原作背景的读者。

为了满足熟稔剧情的读者,在其熟悉的基础上,还叠加更多符合原著,但是又能再翻上几番的剧情,免得因为已经知道了剧情走向,所以感觉平淡。对所有已经出场的角色,都尽可能做了类似的额外设定和故事线,让副本故事能够脱胎于原作,又比原作多了更多戏剧性。

而对大多数读者来说,对于游戏的背景不足够了解,极端情况可能是空白一片。我又需要花费不少笔墨,去展开剧情背景,而这又可能会让熟悉的读者觉得浪费时间。

运行到现在,我深知理想和现实的差距,在能力不足的现实下,我更应该保的是满足大多数读者的期待、爽和戏剧性需求。

相比同人小说,化用原作背景的副本创作,核心还是先想好一个足够有趣的故事构型,然后再尝试把原作里的一些闪光点、令人情感共鸣的点,融入到这个故事构型里,所有原作的背景信息,都应该作为这个有趣故事的养料。

而非反过来,基于原作的剧情大纲和支线剧情,绞尽脑汁把它们串在一起,然后尽可能添加足够的戏剧性和趣味性。

因为只是上架单章,当前剧情并没有完结,所以先提这么一嘴,更具体的复盘和计划等后面择机单章。

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再次谢谢大家~

求首订!

求首订!

求首订!

Orz

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