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末日游戏:开局双倍掠夺肝翻末世 第13章 虫丑还要多作怪

作者:秋晓寒 分类:游戏 更新时间:2024-04-30 15:04:20 来源:泡书吧

就像今天的他,本人只是动动手指玩游戏,没有危险也没有特别累。

配合手机屏幕全天停留在游戏界面,消耗完的体力值不到1个小时就能恢复。

这就使得程敬拥有的实际干活时间,远超同等级别下身处真实末世的自己。

再加上他目标明确,既不追求探索地图也不追求杀怪升级,就是一门心思收集资源,一点都不浪费的整整肝了一天,消耗的体力合计都快一千点了。

三天后被投放到永落世界,他都不敢自信真实的他一天能有这么多的体力精力。

所以,有望一天内将安全塔推升到2级,首先感谢《末日在线》游戏的体力值设定。

其次,要感谢开局激活的S级天赋。

S级暴击天赋恐怖如斯,相当于让程敬收集同等数量资源耗费的体力直接减一半。

想到这里,程敬忍不住打开个人属性表,美滋滋的又欣赏了一遍。

程敬又去看了看攻略群,发现共享文件没有更新。

翻了翻群聊才知道,最活跃热情的一群玩家,大都因为各种花式整活进入死亡惩罚时间,玩不了游戏。

剩下的玩家相对佛系,慢悠悠的随手玩玩,也玩不出新花样,没什么好分享的。

就连群主玩咖都表示他要暂停游戏,去整理一篇与花式死亡有关的搞笑贴了。

所以攻略群里冷清下来。

网络上同样如此,大半天高强度的追逐热点让不少人产生倦意,除了亲自玩游戏的,其他围观的路人早就将注意力转向其他热点。

看上去,这款突然强制出现在所有人手机上的游戏,在激起剧烈的讨论后,逃不过快速失去大众关注的结局。

程敬只能在几个最新发布的讨论下复制发送了一些推荐游戏的评论,转头去购物平台浏览起来。

体力一恢复,程敬提着斧子继续砍树。

“绑、绑、绑……”的砍树声在深夜的森林中略带诡异,引来注意。

插在周围的火把没能吓退不请自来的怪物,当背景音乐突然变得急促起来,程敬立刻停下砍树的动作,知道这是有怪找上门了。

他翻手取出两支新的火把立在周围,让视野更明亮。

在程敬的注视下,一只一米多长的大虫子逐渐从黑暗中爬出来,背上是密密麻麻的眼睛,身下是密密麻麻的小短腿,长得太过随意辣眼,令人精神不适。

程敬甩了一个探查:

【大眼虫(2级)

攻击:16

防御:18

生命值:40

技能:恐惧】

竟然是个2级怪,还防御高血条长。

虽然攻击力和程敬遇到过的2级野牛怪相比起来很不够看,但是这种大眼虫的技能看上去很特别,程敬警惕起来。

程敬缓慢向安全塔退去,从黑暗中钻出来的大眼虫并没有急着追他,而是撞向一支立在地上的火把,一头把火把撞倒熄灭。

搞什么,这玩意儿自己长得丑就见不得这个世界有光?

程敬想了想,没管火把,借着距离领地近的优势跑回安全塔,消耗5个木材和1条牛筋在操作台上制作了一把木弓,又用2个木材制作了20支箭。

获得暴击双倍收获后收入背包。

虽然都是不加属性还有耐久限制的普通武器,但至少程敬有了远程攻击手段。

程敬出门去找撞倒他三支火把的丑家伙,沿路又立了两支新火把,站在火把后方,拉弓对着还在破坏火把的大眼虫射出一箭。

游戏模式下,木箭顺着程敬手指标记的落点顺利射中怪物。

【-10】

【-10(触发暴击)】

一箭下去,专心怼火把的大眼虫怒了,身体冲着程敬躬起蓄力,然后猛得放松,发出了一个远程技能。

程敬射完一箭就停下动作专心盯着大眼虫看,在对方放松的一瞬间,手指滑动,游戏人物一个横移,借着距离远敏捷高的优势,顺利躲开了一颗比夜色还要黑的球。

趁着大眼虫一击发出没能立刻接下一击,程敬站定又是一箭射出,顺利解决了这只深夜上门的恶徒。

【成功击杀大眼虫1只。奖励:经验 5,铜币 5,治疗术(白色)】

【经验 5,铜币 5,治疗术(白色)(触发暴击)】

分解后则获得2个【晶球】。

咦,口误了,这怎么能是恶徒呢?这分明就是天使啊,竟然爆了治疗术!

程敬立刻学习,治疗术直升到2级。

【治疗术lv.2(0\/50):消耗1点精神,对目标进行治疗,恢复其5点生命值,冷却时间5分钟】

真不错,有了回血技能,安全感更上一层。

之后要是再受伤,也不用像上午一样,硬是靠在安全塔里休息慢慢回血,可以更有力的自救。

程敬点了点,自己目前已经有三个法系技能了,精神属性只有可怜的3点,战斗的时候一个技能来一发就一滴都不剩了,干脆将一直留着的那1点自由属性加给了精神。

加完点的程敬刚要进入森林继续砍树,才平和下来的背景音乐再次急促起来。

程敬退后两步仔细观察,就见森林里一前一后爬出来两只体型小一圈的大眼虫,同样是一门心思冲着火把而去。

探查一甩,果然,这次的两只是1级小怪:

【大眼虫(1级)

攻击:8

防御:9

生命值:20

技能:恐惧】

程敬一箭过去,一只小怪就扑街了。

另一只大眼虫立即躬身蓄力对准程敬。

这次程敬没有躲,他想试试看怪物的技能效果。

黑色的球状攻击打到游戏人物身上,头顶冒出【-1】的伤害提示。

但重点是,程敬发现【恐惧】的技能效果已经显现,自己无法操控游戏人物的行动。

游戏人物左右小幅度颤抖着,有1秒多的时间,没有回应程敬的移动和攻击命令。

好在这个时间非常的短暂,若非程敬早有准备,甚至可能都没注意到。

验证了猜想后,程敬举弓射出一箭,以表示对实验对象的感谢。

略等了片刻,背景音乐终于恢复正常,程敬走到森林边缘,继续砍树收集木材。

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